std :: map - 无异常且无插入的元素访问

时间:2013-10-10 08:30:42

标签: c++ stdmap

我有一个使用std :: map的重复模式。

我想只在密钥存在时检索值,否则我不想插入元素。目前我正在使用count(key)find(key)(哪一个更好?从文档中复杂度似乎相同),如果它们返回一个正值,我访问地图。但是我想避免在地图上使用两个操作。类似的东西:

map<string, int> myMap;
int returnvalue;
boole result = myMap.get("key1",returnValue)
if(result){
  \\ use returnValue
}

cplusplus.com上阅读std :: map文档我找到了两个访问地图元素的函数:

  • at():如果密钥不存在则抛出一个激活
  • []:如果密钥不存在,则插入新值

它们都不能满足我的需要。

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

使用map::find

auto it = myMap.find(key);

if (it != myMap.end())
{
    // use it->second
}
else
{
    // not found
}

这部分很简单。更难的问题是当你想要查找一个元素是否存在并返回时,如果它存在,但是否则在该键上插入一个新元素,所有这些都不会搜索地图两次。为此,您需要使用lower_bound,然后使用提示插入。

答案 1 :(得分:0)

使用count()确保密钥存在 然后使用find()获取k / v对

if (myMap.count(key))
{
    auto it = myMap.find(key)
}
else
{
// not found
}