我正在努力为我的服务器程序添加OpenSSL支持,通常它工作得很好,但我遇到了一个问题。
首先,一些背景知识:服务器是单线程的,使用非阻塞I / O和select()循环同时处理多个客户端。服务器链接到libssl.0.9.8.dylib和lib crypto.0.9.8.dylib(即MacOS / X 10.8.5在/ usr / lib中提供的库)。客户端< - >服务器协议是专有的全双工消息传递协议;也就是说,客户端和服务器都可以随时发送和接收数据,并且客户端< - >服务器TCP连接无限期地保持连接(即直到客户端或服务器决定断开连接)。
问题在于:我的客户端可以连接到服务器,发送和接收数据工作正常(现在我已经整理了SSL_ERROR_WANT_WRITE和SSL_ERROR_WANT_READ逻辑)...但是如果服务器接受()'是新的客户端连接当其他客户端正在发送或接收数据时,SSL层似乎中断。特别是,在服务器运行SetupSSL()例程(如下所示)以设置新接受的套接字之后,在一个或多个其他(预先存在的)客户端套接字上的SSL_read()将立即返回-1,并且ERR_print_errors_fp(stderr)给出了这个输出:
SSL_read() ERROR: 5673:error:140F3042:SSL routines:SSL_UNDEFINED_CONST_FUNCTION:called a function you should not call:/SourceCache/OpenSSL098/OpenSSL098-47.2/src/ssl/ssl_lib.c:2248:
首次出现此错误后,服务器很大程度上停止工作。数据移动停止,如果我尝试连接另一个客户端,我经常会收到此错误:
SSL_read() ERROR: 5673:error:140760FC:SSL routines:SSL23_GET_CLIENT_HELLO:unknown protocol:/SourceCache/OpenSSL098/OpenSSL098-47.2/src/ssl/s23_srvr.c:578:
在我的测试场景中大约有25%的时间发生这种情况。如果我确保在新客户端连接时我的预先存在的客户端连接是空闲的(没有数据被发送或接收),它永远不会发生。有谁知道这里可能出了什么问题?我找到了一个OpenSSL错误,还是有一些我忽略的细节?我的程序中的一些相关代码粘贴在下面,以防它有用。
// Socket setup routine, called when the server accepts a new TCP socket
int SSLSession :: SetupSSL(int sockfd)
{
_ctx = SSL_CTX_new(SSLv23_method());
if (_ctx)
{
SSL_CTX_set_mode(_ctx, SSL_MODE_ENABLE_PARTIAL_WRITE);
_ssl = SSL_new(_ctx);
if (_ssl)
{
_sbio = BIO_new_socket(sockfd, BIO_NOCLOSE);
if (_sbio)
{
SSL_set_bio(_ssl, _sbio, _sbio);
SSL_set_accept_state(_ssl);
BIO_set_nbio(_sbio, !blocking);
ERR_print_errors_fp(stderr);
return RESULT_SUCCESS;
}
else fprintf(stderr, "SSLSession: BIO_new_socket() failed!\n");
}
else fprintf(stderr, "SSLSession: SSL_new() failed!\n");
}
else fprintf(stderr, "SSLSession: SSL_CTX_new() failed!\n");
return RESULT_FAILURE;
}
// Socket read routine -- returns number of bytes read from SSL-land
int32 SSLSession :: Read(void *buffer, uint32 size)
{
if (_ssl == NULL) return -1;
int32 bytes = SSL_read(_ssl, buffer, size);
if (bytes > 0)
{
_sslState &= ~(SSL_STATE_READ_WANTS_READABLE_SOCKET | SSL_STATE_READ_WANTS_WRITEABLE_SOCKET);
}
else if (bytes == 0) return -1; // connection was terminated
else
{
int err = SSL_get_error(_ssl, bytes);
if (err == SSL_ERROR_WANT_WRITE)
{
// We have to wait until our socket is writeable, and then repeat our SSL_read() call.
_sslState &= ~SSL_STATE_READ_WANTS_READABLE_SOCKET;
_sslState |= SSL_STATE_READ_WANTS_WRITEABLE_SOCKET;
bytes = 0;
}
else if (err == SSL_ERROR_WANT_READ)
{
// We have to wait until our socket is readable, and then repeat our SSL_read() call.
_sslState |= SSL_STATE_READ_WANTS_READABLE_SOCKET;
_sslState &= ~SSL_STATE_READ_WANTS_WRITEABLE_SOCKET;
bytes = 0;
}
else
{
fprintf(stderr, "SSL_read() ERROR: ");
ERR_print_errors_fp(stderr);
}
}
return bytes;
}
// Socket write routine -- returns number of bytes written to SSL-land
int32 SSLSession :: Write(const void *buffer, uint32 size)
{
if (_ssl == NULL) return -1;
int32 bytes = SSL_write(_ssl, buffer, size);
if (bytes > 0)
{
_sslState &= ~(SSL_STATE_WRITE_WANTS_READABLE_SOCKET | SSL_STATE_WRITE_WANTS_WRITEABLE_SOCKET);
}
else if (bytes == 0) return -1; // connection was terminated
else
{
int err = SSL_get_error(_ssl, bytes);
if (err == SSL_ERROR_WANT_READ)
{
// We have to wait until our socket is readable, and then repeat our SSL_write() call.
_sslState |= SSL_STATE_WRITE_WANTS_READABLE_SOCKET;
_sslState &= ~SSL_STATE_WRITE_WANTS_WRITEABLE_SOCKET;
bytes = 0;
}
else if (err == SSL_ERROR_WANT_WRITE)
{
// We have to wait until our socket is writeable, and then repeat our SSL_write() call.
_sslState &= ~SSL_STATE_WRITE_WANTS_READABLE_SOCKET;
_sslState |= SSL_STATE_WRITE_WANTS_WRITEABLE_SOCKET;
bytes = 0;
}
else
{
fprintf(stderr,"SSL_write() ERROR!");
ERR_print_errors_fp(stderr);
}
}
return bytes;
}
答案 0 :(得分:7)
openssl-users邮件列表上的某个人帮我解决了这个问题。问题是我正在使用SSLv23_method()设置我的SSL会话,并且当使用SSLv23_method()时,在SSL握手完成协商哪个协议(SSLv2,SSLv3,TLSv1等)之前,您不能调用SSL_pending()它实际上将会使用。
由于我的应用程序不需要与旧版本的SSL兼容,因此我的快速解决方法是在安装过程中调用SSLv3_method()而不是SSLv23_method()。如果需要向后兼容性,那么我需要找出一些方法来检测协议协商何时完成,并避免在此之前调用SSL_pending();但我现在要忽略这个问题,因为我不需要这个功能。