添加到Gradle project = package的Google Play游戏服务+ BaseGameUtils不存在

时间:2013-10-09 23:25:18

标签: android dependencies gradle google-play-games build.gradle

我已经阅读了很多关于这个主题的答案,但无法解决我的问题,现在是:

我有一个游戏的gradle项目,在那个游戏中我想添加谷歌游戏服务,就像我成功地使用'type-a-number'(这不是一个gradle项目)。

但是我收到以下错误:

Gradle: error: package com.google.example.games.basegameutils does not exist
Gradle: error: cannot find symbol class BaseGameActivity
Gradle: error: cannot find symbol variable super

注意:在我的活动中,由于来自BaseGameUtils而呈红色的所有内容在以下情况后变为正常:

  • 将BaseGameUtils导入为模块,将其作为模块依赖项添加到我的项目中,并选中“library mobule”框。
  • 将google-play-services.jar导入为库
  • 已添加到我的build.gradle文件(我的模块根目录中):

    dependencies {
        compile 'com.android.support:support-v4:18.+'
        compile 'com.google.android.gms:play-services:3.+'
    }
    

    ==>是否有可能在这里添加BaseGameUtils依赖项?

  • 尝试检查/取消选中BaseGameUtils依赖项的导出框

  • 尝试将'compile'更改为'provided'
  • 将settings.gradle更改为

    include ':MyModule' '(:libraries):BaseGameUtils'
    

(一次用:库,一次没有)

上面没有列出任何内容......

我做错了什么?

我缺少什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您的settings.gradle应该是:

include ':MyModule', ':BaseGameUtils'

请注意逗号。

build.gradle的{​​{1}}也应该

MyModule

答案 1 :(得分:0)

当我在这里一步一步地说:https://developers.google.com/games/services/android/init

我被挂了:

dependencies {
    compile project(':BaseGameUtils')
    // ...
}

我只需将其更改为:

dependencies {
    compile project(':libraries:BaseGameUtils')
    // ...
}

希望能帮到某人:)