我正在尝试创建一个具有4种状态(顶部,底部,左侧,右侧)的自定义控件,并且每种状态都需要更新DockPanel.Dock附加属性,该属性附加到控件模板中的Image控件
我的控制模板的一部分如下:
<ControlTemplate TargetType="{x:Type library:IndicatorButton}">
<DockPanel LastChildFill="True">
<Image x:Name="Icon"
DockPanel.Dock="{TemplateBinding State}" Height="66" Width="87"
HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"
Stretch="UniformToFill" Source="{DynamicResource HandIcon}"/>
<Border Background="{x:Null}"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"
SnapsToDevicePixels="True" >
<Rectangle Fill="Transparent"/>
</Border>
并且“State”属性被定义为依赖属性,如此
public static readonly DependencyProperty StateProperty =
DependencyProperty.Register("State", typeof(HandIndicatorStates),
typeof(IndicatorButton),
new FrameworkPropertyMetadata(HandIndicatorStates.None,
OnIndicatorStateChanged){
BindsTwoWayByDefault = true,
});
HandIndicatorStates是一个枚举,定义如下
public enum HandIndicatorStates
{
Left = 0,
Right = 1,
Top = 2,
Bottom = 3,
None = 4
}
最后我在xaml中定义控件,就像这样
<library:IndicatorButton State="Top" BorderBrush="Yellow" BorderThickness="5"/>
当我更改控件定义中的“State”属性时,没有任何反应。但是当我删除控件模板中的模板绑定并将其替换为“Top”,“Bottom”等时,我得到了所需的结果。
我确信这是我应该在自定义控制代码中做的事情。我省略了一些尝试并保持简短和甜蜜的东西,但如果你还需要其他东西,请询问
感谢您的帮助
答案 0 :(得分:0)
好吧,DockPanel.Dock
附加属性的类型为System.Windows.Controls.Dock,而您绑定的属性属于您自己的自定义枚举类型。
这不会起作用,你应该在Visual Studio的输出窗口中收到一个绑定错误,表明这一点。
要使其正常工作,您可以将IValueConverter
附加到绑定,绑定只是在不同的枚举类型之间进行映射。
我写了一个非常小的程序,展示了如何完成它。没有ControlTemplate
或类似的东西,但你的实际问题没有任何关系。
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
DataContext = this;
}
public HandIndicatorStates State
{
get { return HandIndicatorStates.Top; }
}
}
public enum HandIndicatorStates
{
Left = 0,
Right = 1,
Top = 2,
Bottom = 3,
None = 4
}
public class StateToDockEnumConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType,
object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
HandIndicatorStates state = (HandIndicatorStates)value;
if (state == HandIndicatorStates.None)
return null; //??
// Map from HandIndicatorStates to Dock enum by name.
var dock = Enum.Parse(typeof(Dock), state.ToString());
return dock;
}
public object ConvertBack(object value,
Type targetType, object parameter,
System.Globalization.CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
和XAML:
<Window.Resources>
<local:StateToDockEnumConverter x:Key="conv" />
</Window.Resources>
<DockPanel>
<Button Content="Dock to top"
DockPanel.Dock="{Binding State, Converter={StaticResource conv}}" />
<Button Content="Fill rest" />
</DockPanel>