Android - 在SurfaceTexture上绘制YouTube视频

时间:2013-10-09 13:26:34

标签: android video opengl-es webview youtube

我正在尝试在SurfaceTexture上绘制WebView,以便我可以在OpenGL中渲染它。

到目前为止,我以标准方式在WebView中成功播放了YouTube视频:

  ...
  webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);

  if (Build.VERSION.SDK_INT < 8) 
  {
     webView.getSettings().setPluginsEnabled(true);
  } 
  else 
  {
     webView.getSettings().setPluginState(WebSettings.PluginState.ON);
  }
  webView.setWebChromeClient(new WebChromeClient() { });
  webView.setWebViewClient(new WebViewClient());
  ...

也打开了硬件加速:

 <application
        android:hardwareAccelerated="true"
 ...

我还基于本教程在OpenGL中成功渲染了WebView(除了播放视频):http://anuraagsridhar.wordpress.com/2013/03/13/rendering-an-android-webview-or-for-that-matter-any-android-view-directly-to-opengl/

WebView的附加初始化(因此它总是“纵向”并且适合纹理):

 Point p = new Point();
 activity.getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(p);
 webView.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(p.x, p.y));
 surfaceTexture.setDefaultBufferSize(p.x, p.y);

覆盖WebView的onDraw方法:

@Override
public void onDraw(Canvas c)
{
   try
   {
      Point p = new Point();
      activity.getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(p);
      Canvas canvas = surfaceTexture.lockCanvas(new Rect(0,0,p.x,p.y));
      canvas.save();
      canvas.translate(-scrollL, -scrollT);
      super.onDraw(canvas);
      canvas.restore();
      surfaceTexture.unlockCanvasAndPost(canvas);
   }
   catch (Surface.OutOfResourcesException e)
   {
      throw new RuntimeException(e);
   }
}

当尝试使用上述黑客在webview上播放YouTube视频时,视频矩形为黑色(但可以听到声音)。 我怀疑硬件加速对表面纹理不起作用。

所以问题是: 有没有办法在OpenGL纹理上播放YouTube视频?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

问题在于:视频被绘制到视图层次结构窗口后面的单独窗口,并且无法在SurfaceTexture上绘制。为了使问题复杂化,WebView将对视频窗口进行定位和调整大小,而不考虑将其自身绘制到除了将在屏幕上显示的Canvas之外的Canvas。此外,视频使用本机代码进行渲染,您无法以足够快的速度绘制到SurfaceTexture以便跟上(这就是为视频提供单独窗口的全部理念)。

任何令人满意的解决方案几乎都需要使用私有API来访问本机代码中的视频窗口。根据您计划使用WebViewClient的方式,您可能会想出一种解决方法,涉及拦截SurfaceView中的网址,在呈现之前删除任何视频标记,并将视频放入{{1在您的控制之下或TextureView。然后,您可以将其放在与SurfaceTexture的绘制位置相关的位置,但这会限制您使用SurfaceTexture到广告牌。不过,那种黑客行为会很快变得非常丑陋。

简单地说,我没有看到干净的方法来做到这一点。这是一个不错的主意,但它不适用于公共API。

答案 1 :(得分:0)

尝试使用在API级别23中添加的lockHardwareCanvas