如何将3D模型导入iOS游戏

时间:2013-10-09 10:51:16

标签: ios opengl-es 3d blender 3dsmax

正在开发iOS 3D游戏并且是这个领域的新手,我不是在寻找代码,只是关于如何在我的iOS项目中加载3D max,Blender或Sketchup上设计的模型的一些建议。例如,我需要以什么样的格式导出模型,所以我可以在openGL ES上使用它;或者可以用什么样的开源库(3D游戏引擎)将模型导入我的项目。

提前感谢:)

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OpenSceneGraph

OR

Cocos3D

Cocos3D具有可插拔的加载框架,适用于从熟悉的3D编辑器(如Blender,3ds Max或Cheetah3D)导出的3D模型,或通过行业标准3D目标文件(如Collada或PowerVR POD),甚至是您自己的自定义目标文件格式。

有很多选项,你只需要搜索一下。