标签: c++ shader
我正在制作游戏大小不同的游戏,所以我想制作自己的阴影。 api我正在使用可以填充矩形,制作椭圆,水平线等。并支持rgba。鉴于此,我怎么能制作投影?我尝试制作一个黑色到白色的渐变并将alpha设置为20%,但它看起来并不是很好......我不确定它们是如何完成的。感谢
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