我有一些奇怪的行为,我正在努力向自己解释。名为“textureScale”的浮点字段变为零。
如果某些代码正在更改该值,则可以解释这一点。然而,我希望能够通过将其设置为“私有最终浮动”来导致构建失败,或者至少是运行时异常 - 然后无论改变什么值都将失败。但是,如果我这样做,代码根本不会失败 - 它的效果很好!
任何人都可以帮助我理解这里有什么可能 - 为什么这个浮动变为零,除非我把它设置为最终?这里有一个我不熟悉的Java主义吗?其他地方代码中唯一的解释是什么?
public class TexturedBox extends Box {
// This field becomes 0.0?
private float textureScale = 1.0f;
public TexturedBox(Vector3f center, float x, float y, float z) {
super(center, x, y, z);
}
@Override
protected void duUpdateGeometryTextures() {
FloatBuffer buf = BufferUtils.createFloatBuffer(24);
buf.clear();
// All the values in these puts are "zero" - since textureScale is now zero?
buf.put(textureScale * 2f * xExtent); buf.put(0);
buf.put(0); buf.put(0);
buf.put(0); buf.put(textureScale * 2f * yExtent);
buf.put(textureScale * 2f * xExtent); buf.put(textureScale * 2f * yExtent);
// ... and more puts just like that ...
buf.flip();
setBuffer(Type.TexCoord, 2, buf);
System.out.println(textureScale);
// ^ This outputs zero
// ... unless I set textureScale to final - then everything works?!
}
}
答案 0 :(得分:10)
在方法中设置断点。它是从超级构造函数调用的吗?如果是,则该字段在该点未初始化,因为在子类的字段初始化之前调用超构造函数。
如果声明字段final,编译器可以用常量表达式替换字段访问,这将使其工作
答案 1 :(得分:5)
我期望从你的超类'构造函数中调用duUpdateGeometryTextures()
。执行此操作时,您将在构造函数完成之前访问子类,并且不会设置所有字段。
在您的情况下,在调用 super之后设置非最终字段。最终字段实际上是静态字段,并首先进行初始化。