我有一个Android应用,每个屏幕分辨率包含大约150个图标。
如果我将所有图标放在所有5个主要分辨率(ldpi,mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdpi)中,那么它将使图标总数达到750。 这有几个缺点:
或者我只能在某些分辨率中放置图标。例如,ldpi设备只有10% of the market now,在Android官方文档的某处,他们说Android可以有效地从hdpi图标缩小50%到ldpi。
现在,如果我选择采用这种方式而不提供ldpi图标,那么在Android设备上运行时将图标从hdpi调整为ldpi会有什么影响?如果它需要调整150个图标的大小,则可能需要一些时间,特别是因为ldpi设备可能具有较慢的CPU。 调整大小的阶段发生在Android设备上:安装时间?首次应用启动时间?每次发布?
感谢您的建议!
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当您反编译Google自己的APK时,他们根本没有使用ldpi。并且他们仅将xxhdpi用于应用程序的启动器图标。 xxhdpi图标特别使APK尺寸更大。
图标的大小调整可能在每次发布时都在运行时完成。
答案 1 :(得分:0)
如果在布局中使用图像,则可以使用xxhdpi图像,然后可以在运行时生成xhdpi,hdpi,mdpi和ldpi。
尝试this在运行时生成拇指。
答案 2 :(得分:0)
Android会很好地缩小你的drawable,最多可以减少2个密度桶。如果你尝试做超过2个桶(即超过2倍),它看起来像垃圾。所以你应该提供每第三个桶 - 目前只有xxxhdpi和hdpi。
*除非你的绘图中有像素艺术(但不这样做),否则双线性插值是不可接受的。然后你应该选择一个最小支持的存储桶并提供上面的所有内容。