andengine粒子在没有透明的情况下淡入淡出

时间:2013-10-08 07:15:41

标签: android andengine particle-system

是否可以在不使用GLE2混合功能的情况下淡入/淡出粒子? 如果使用GLE2混合功能,我不能使用BLACK粒子,它们在浅色背景下几乎不可见。

particleSystem.addParticleInitializer(new BlendFunctionParticleInitializer<Sprite>(GLES20.GL_SRC_ALPHA, GLES20.GL_ONE));

我尝试使用像GLES20.ALPHA这样的其他参数,只有当背景是图像时才有效,在彩色背景上(this.mScene.setBackground(xxxxx)),它在粒子中显示黑色背景应该是透明。

enter image description here enter image description here

谢谢!

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