我有像
这样的对象 var vehicle = {
car:function()
{
console.log("Vroom");
},
bus:function()
{
console.log("Grrr");
}
};
如何为对象车辆创建原型以向其添加更多功能? 这样我还有一个叫做“自行车”的功能?
答案 0 :(得分:3)
您可以在功能外添加:
var vehicle = {
car:function()
{
console.log("Vroom");
},
bus:function()
{
console.log("Grrr");
}
};
vehicle.bike = function() {
console.log("bike");
};
vehicle.bike();
或使用原型:
vehicle.constructor.prototype.bike = function() {
console.log("bike");
};
vehicle.bike();
答案 1 :(得分:2)
Dunno为什么你需要一个原型来添加一个'自行车'功能,当你可以添加'自行车'功能,就像你使用'汽车'和'公共汽车'一样。
更好的方法是:
function Vehicle() {};
Vehicle.prototype.drive = function() { //do something here};
然后你可以创建Vehicle类型的对象,它将使用'drive'方法。
var Car = new Vehicle();
Car.drive(); //able to execute method added to Vehicle Prototype.
这可能是使用原型和继承的适当示例。希望它有所帮助。
答案 2 :(得分:1)
当你说“我有这样的对象”时,你的意思是你是通过使用对象文字以这种方式创建该对象,还是只是使用对象文字描述对象的样子?
在第一种情况下,您可以使用RGraham或SrikanthManian的解决方案。
在第二种情况下,假设你有一个对象(即来自第三方库),你不确切地知道它是如何创建的,你实际上可以操纵它的构造函数的原型,来制作新的函数可用于所有vehicle
个实例:
vehicle.constructor.prototype.bike = function () {
console.log("bike");
};
这种方法的唯一问题是,如果vehicle.constructor
指向Object
,那么每个对象都将继承此函数,而不仅仅是vehicle
个对象。所以更安全的方式可能是:
if (vehicle.constructor !== Object) {
vehicle.constructor.prototype.bike = function () {
console.log("bike");
};
}