如何阻止内存泄漏?

时间:2013-10-08 05:16:40

标签: c++ memory-leaks

我不断收到编译器的错误消息,说有内存泄漏,两个8字节块和一个5字节块。我已经删除了析构函数中的*name数组。析构函数如何处理范围?我的印象是,一旦主要结束,fruit对象将被删除,因为它们超出了范围。

#include "Fruit.h"
#include "LeakWatcher.h"

using namespace std;
Fruit::Fruit(const Fruit &temp )
{
    name = temp.name;
    for(int i = 0; i < CODE_LEN - 1; i++)
    {
        code[i] = temp.code[i];
    }
}
void  Fruit::operator=(const Fruit &tempFruit)
{
    name = tempFruit.name;
    for(int i = 0; i < CODE_LEN; i++)
    {
        code[i] = tempFruit.code[i];
    }

}
Fruit::~Fruit()
{
    delete[] name;

}
bool  Fruit::operator==(const Fruit &tempFruit)
{
    int i = 0;
    while(name[i] != NULL && tempFruit.name[i] != NULL)  
    {
        if(name[i] != tempFruit.name[i])
            return false;
        i++;
    }
    if(name[i] != NULL || tempFruit.name[i] != NULL)
        return false;
    return true;
}
bool  Fruit::operator<(const Fruit &tempFruit)
{
    int i = 0;
    while(name[i] != NULL && tempFruit.name[i] != NULL)  
    {
        if((int)name[i] < (int)tempFruit.name[i])
            return true;
        else if((int)name[i] > (int)tempFruit.name[i])
            return false;
        i++;
    }
    if(name[i] == NULL && tempFruit.name[i] != NULL)
        return true;
    else
        return false;
}
std::ostream & operator<<(std::ostream &os, const Fruit *printFruit)
{
    os << setiosflags(ios::left) << setw(MAX_NAME_LEN) << printFruit->name << " ";
    for(int i = 0; i < CODE_LEN; i++)
    {
        os << printFruit->code[i];
    }
    os << endl;
    return os;
}

std::istream & operator>>(std::istream &is, Fruit *readFruit)
{

    string tempString;
    is >> tempString;
    int size = tempString.length();
    readFruit->name = new char[tempString.length()];
    for(int i = 0; i <= (int)tempString.length(); i++)
    {
        readFruit->name[i] = tempString[i];
    }
    readFruit->name[(int)tempString.length()] = '\0';
    for(int i =0; i < CODE_LEN; i++)
    {
        is >> readFruit->code[i];
    }
    return is;
}
void stuff()
{

}
void main()
{
    _CrtSetReportMode( _CRT_WARN, _CRTDBG_MODE_FILE ); 
   _CrtSetReportFile( _CRT_WARN, _CRTDBG_FILE_STDOUT ); 
   _CrtSetReportMode( _CRT_ERROR, _CRTDBG_MODE_FILE ); 
   _CrtSetReportFile( _CRT_ERROR, _CRTDBG_FILE_STDOUT ); 
   _CrtSetReportMode( _CRT_ASSERT, _CRTDBG_MODE_FILE ); 
   _CrtSetReportFile( _CRT_ASSERT, _CRTDBG_FILE_STDOUT );
    Fruit *fruit = new Fruit();
    Fruit *fruit1 = new Fruit();
    cin >> fruit;
    *fruit1 = *fruit;
    cout << fruit << fruit1;
    _CrtDumpMemoryLeaks();

}

ħ

#ifndef _FRUIT_H
#define _FRUIT_H
#include <cstring>
#include <sstream>
#include <iomanip>
#include <iostream>
enum { CODE_LEN = 4 }; 
enum { MAX_NAME_LEN = 30 };
class Fruit
{
private:
    char *name;
    char code[CODE_LEN];
public:
    Fruit(const Fruit &temp);
    Fruit(){name = NULL;};
    bool operator<(const Fruit &other);
   friend std::ostream & operator<<(std::ostream &os, const Fruit *printFruit);
    bool operator==(const Fruit &other);
   bool operator!=(const Fruit &other){return!(*this==other);};
    friend std::istream & operator>>(std::istream& is, Fruit *readFruit);
    void  Fruit::operator=(const Fruit &tempFruit);
    ~Fruit();
};
#endif

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

看来你的“泄漏”的主要来源是“fruit”和“fruit1”指针 - _CrtDumpMemoryLeaks()检查尚未释放的内存。在调用之前,您需要删除这两个指向的数据。

那就是说,你还有其他问题。

C ++没有自动垃圾回收。您必须跟踪和管理内存分配,或使用为您执行此操作的类/代码。

请考虑以下代码:

void iNeedALeak() {
    void* p = new char[64];
    strcpy(p, "Hello world");
    std::cout << p << std::endl;
}

此代码进行了分配,并将其存储在“p”中。即使我们使用了几个函数的值,我们也从未存储它。因此,它永远不会返回系统。

代码中等待发生泄漏的一个例子是运营商&gt;&gt;

std::istream & operator>>(std::istream &is, Fruit *readFruit)
{
    string tempString;
    is >> tempString;
    int size = tempString.length();
    readFruit->name = new char[tempString.length()];

是的,在删除操作符中,从名称中删除[]。但是这只能处理代码到达的情况〜水果,请考虑:

Fruit f;
cin >> f; // readFruit->name = new char[]..
cin >> f; // readFruit->name = new char[]...

此时,您不再存储原始值,也没有将其删除。

你遇到的问题真的是你正在使用类似C的方法。如果您打算用C ++编写,可以考虑使用RAII,例如,您可以使用std::unique_ptr类。

TL; DR 不要公开原始指针,将它们封装在确保它们超出范围或重新分配时可以释放的东西之后。

答案 1 :(得分:2)

当您的水果对象超出范围时,它们不会被删除。相反,他们会泄漏。由于这是程序执行的最后一件事,因此没有实际结果,一旦程序退出,操作系统将回收内存。但是,这是一个泄漏。

为什么不在堆栈上创建它们呢?

答案 2 :(得分:1)

我不会解决您在评论中已经完成的示例中的特定内存问题,而是使用std::stringstd::array来完全避免这些问题。您的代码将归结为

#include <iostream>
#include <string>
#include <array>
enum { CODE_LEN = 4 }; 
class Fruit
{
private:
    std::string name;
    std::array<char,CODE_LEN> code;
public:
   bool operator<(const Fruit &other);
   bool operator==(const Fruit& other);
   bool operator!=(const Fruit& other) {return!(*this==other);}
   friend std::ostream& operator<<(std::ostream &os, const Fruit& f);
   friend std::istream& operator>>(std::istream& is, Fruit& f);
};

注意没有用户定义的构造函数,赋值运算符或析构函数。一些操作员也可以大大简化,例如

bool Fruit::operator==(const Fruit& rhs)
{
  return code == rhs.code;
}

bool Fruit::operator<(const Fruit& rhs)
{
  return name < rhs.name;
}