我不断收到编译器的错误消息,说有内存泄漏,两个8字节块和一个5字节块。我已经删除了析构函数中的*name
数组。析构函数如何处理范围?我的印象是,一旦主要结束,fruit
对象将被删除,因为它们超出了范围。
#include "Fruit.h"
#include "LeakWatcher.h"
using namespace std;
Fruit::Fruit(const Fruit &temp )
{
name = temp.name;
for(int i = 0; i < CODE_LEN - 1; i++)
{
code[i] = temp.code[i];
}
}
void Fruit::operator=(const Fruit &tempFruit)
{
name = tempFruit.name;
for(int i = 0; i < CODE_LEN; i++)
{
code[i] = tempFruit.code[i];
}
}
Fruit::~Fruit()
{
delete[] name;
}
bool Fruit::operator==(const Fruit &tempFruit)
{
int i = 0;
while(name[i] != NULL && tempFruit.name[i] != NULL)
{
if(name[i] != tempFruit.name[i])
return false;
i++;
}
if(name[i] != NULL || tempFruit.name[i] != NULL)
return false;
return true;
}
bool Fruit::operator<(const Fruit &tempFruit)
{
int i = 0;
while(name[i] != NULL && tempFruit.name[i] != NULL)
{
if((int)name[i] < (int)tempFruit.name[i])
return true;
else if((int)name[i] > (int)tempFruit.name[i])
return false;
i++;
}
if(name[i] == NULL && tempFruit.name[i] != NULL)
return true;
else
return false;
}
std::ostream & operator<<(std::ostream &os, const Fruit *printFruit)
{
os << setiosflags(ios::left) << setw(MAX_NAME_LEN) << printFruit->name << " ";
for(int i = 0; i < CODE_LEN; i++)
{
os << printFruit->code[i];
}
os << endl;
return os;
}
std::istream & operator>>(std::istream &is, Fruit *readFruit)
{
string tempString;
is >> tempString;
int size = tempString.length();
readFruit->name = new char[tempString.length()];
for(int i = 0; i <= (int)tempString.length(); i++)
{
readFruit->name[i] = tempString[i];
}
readFruit->name[(int)tempString.length()] = '\0';
for(int i =0; i < CODE_LEN; i++)
{
is >> readFruit->code[i];
}
return is;
}
void stuff()
{
}
void main()
{
_CrtSetReportMode( _CRT_WARN, _CRTDBG_MODE_FILE );
_CrtSetReportFile( _CRT_WARN, _CRTDBG_FILE_STDOUT );
_CrtSetReportMode( _CRT_ERROR, _CRTDBG_MODE_FILE );
_CrtSetReportFile( _CRT_ERROR, _CRTDBG_FILE_STDOUT );
_CrtSetReportMode( _CRT_ASSERT, _CRTDBG_MODE_FILE );
_CrtSetReportFile( _CRT_ASSERT, _CRTDBG_FILE_STDOUT );
Fruit *fruit = new Fruit();
Fruit *fruit1 = new Fruit();
cin >> fruit;
*fruit1 = *fruit;
cout << fruit << fruit1;
_CrtDumpMemoryLeaks();
}
ħ
#ifndef _FRUIT_H
#define _FRUIT_H
#include <cstring>
#include <sstream>
#include <iomanip>
#include <iostream>
enum { CODE_LEN = 4 };
enum { MAX_NAME_LEN = 30 };
class Fruit
{
private:
char *name;
char code[CODE_LEN];
public:
Fruit(const Fruit &temp);
Fruit(){name = NULL;};
bool operator<(const Fruit &other);
friend std::ostream & operator<<(std::ostream &os, const Fruit *printFruit);
bool operator==(const Fruit &other);
bool operator!=(const Fruit &other){return!(*this==other);};
friend std::istream & operator>>(std::istream& is, Fruit *readFruit);
void Fruit::operator=(const Fruit &tempFruit);
~Fruit();
};
#endif
答案 0 :(得分:3)
看来你的“泄漏”的主要来源是“fruit”和“fruit1”指针 - _CrtDumpMemoryLeaks()检查尚未释放的内存。在调用之前,您需要删除这两个指向的数据。
那就是说,你还有其他问题。
C ++没有自动垃圾回收。您必须跟踪和管理内存分配,或使用为您执行此操作的类/代码。
请考虑以下代码:
void iNeedALeak() {
void* p = new char[64];
strcpy(p, "Hello world");
std::cout << p << std::endl;
}
此代码进行了分配,并将其存储在“p”中。即使我们使用了几个函数的值,我们也从未存储它。因此,它永远不会返回系统。
代码中等待发生泄漏的一个例子是运营商&gt;&gt;
std::istream & operator>>(std::istream &is, Fruit *readFruit)
{
string tempString;
is >> tempString;
int size = tempString.length();
readFruit->name = new char[tempString.length()];
是的,在删除操作符中,从名称中删除[]。但是这只能处理代码到达的情况〜水果,请考虑:
Fruit f;
cin >> f; // readFruit->name = new char[]..
cin >> f; // readFruit->name = new char[]...
此时,您不再存储原始值,也没有将其删除。
你遇到的问题真的是你正在使用类似C的方法。如果您打算用C ++编写,可以考虑使用RAII,例如,您可以使用std::unique_ptr类。
TL; DR 不要公开原始指针,将它们封装在确保它们超出范围或重新分配时可以释放的东西之后。
答案 1 :(得分:2)
当您的水果对象超出范围时,它们不会被删除。相反,他们会泄漏。由于这是程序执行的最后一件事,因此没有实际结果,一旦程序退出,操作系统将回收内存。但是,这是一个泄漏。
为什么不在堆栈上创建它们呢?
答案 2 :(得分:1)
我不会解决您在评论中已经完成的示例中的特定内存问题,而是使用std::string
和std::array
来完全避免这些问题。您的代码将归结为
#include <iostream>
#include <string>
#include <array>
enum { CODE_LEN = 4 };
class Fruit
{
private:
std::string name;
std::array<char,CODE_LEN> code;
public:
bool operator<(const Fruit &other);
bool operator==(const Fruit& other);
bool operator!=(const Fruit& other) {return!(*this==other);}
friend std::ostream& operator<<(std::ostream &os, const Fruit& f);
friend std::istream& operator>>(std::istream& is, Fruit& f);
};
注意没有用户定义的构造函数,赋值运算符或析构函数。一些操作员也可以大大简化,例如
bool Fruit::operator==(const Fruit& rhs)
{
return code == rhs.code;
}
bool Fruit::operator<(const Fruit& rhs)
{
return name < rhs.name;
}