我有一个使用数据库和SQLiteAssetHelper的应用程序。数据库文件(sql.sqlite)是压缩的(sql.sqlite.zip)并放在assets / databases文件夹中。
该计划运作良好。当运行第二次/第三次/第四次......时,它会很快启动。但是,如果我执行“强制停止”后跟“清除数据”然后再次运行它,那么当我运行它(查看日志)时,我看到一个错误“未知错误(代码14):无法打开数据库”...但后来我等了几秒钟就完全装好了。
日志如下:
W/SQLiteAssetHelper(18393): could not open database SQL.sqlite - unknown error (code 14): Could not open database
W/SQLiteAssetHelper(18393): copying database from assets...
W/SQLiteAssetHelper(18393): extracting file: 'sql.sqlite'...
W/SQLiteAssetHelper(18393): database copy complete
I/SQLiteAssetHelper(18393): successfully opened database SQL.sqlite
所以它似乎以某种方式试图找到数据库,失败,崩溃,然后修复自己。所以我的问题是,我怎么能避免笨拙的开始和几秒钟的延迟?
编辑:我在代码中对数据库的第一次引用是......
public class Globals extends Application
{
Custom_SQLiteAssetHelper db;
public void onCreate()
{
super.onCreate();
db = new Custom_SQLiteAssetHelper(this);
cursor = db.get_first_species_common_name();
我有......
public class Custom_SQLiteAssetHelper extends SQLiteAssetHelper
{
public Custom_SQLiteAssetHelper(Context context)
{
super(context, "SQL.sqlite", null, 1);
}
public Cursor get_first_species_common_name()
{
SQLiteDatabase db = getReadableDatabase();
SQLiteQueryBuilder querything = new SQLiteQueryBuilder();
// etc...
答案 0 :(得分:1)
最后我找到了答案。你应该使用newer version of SQLiteAssetHelper
答案 1 :(得分:0)
尝试更改
super(context, "SQL.sqlite", null, 1);
与
super(context, "SQL", null, 1);
答案 2 :(得分:-1)
public Custom_SQLiteAssetHelper(Context context)
{
super(context, "SQL.sqlite", null, 1);
}
更改为
public Custom_SQLiteAssetHelper(Context context)
{
super(context, "SQL.sqlite", null, 1);
close();
}
@ haike00他正在使用SQLiteAssetHelper这是一个库,它支持你在首次运行应用程序时将预先填充的sqlite数据库复制到内部/外部存储。使用这个lib时,你必须压缩你的sqlite文件,没有其他选项。