目前我正在使用通用接口来声明像这样的IoC依赖:
public interface IComposition<T>
{
T Dependency { get; set; }
}
但实际上我的实现可能同时具有多个依赖项。
我知道这很荒谬,但只有你们才明白我需要什么...... 假设我多次实现界面来解决我的问题:
public class MyClass : IComposition<TypeA>, IComposition<TypeB>
{
...
}
我认为对每种类型使用IComposition<T1, T2, ...>
或一个ITypeXDependent
都不是好选择。
我的核心需要使用反射在运行时解决依赖关系。所以,这就是为什么我不通过构造函数传递依赖项。
有谁知道可以帮助我的一些技巧?
答案 0 :(得分:5)
我会使用构造函数参数而不是当前的方案来设置依赖项:
public class MyClass
{
public void MyClass(TypeA a, TypeB b)
{
....
}
}
答案 1 :(得分:1)
除常规接口外,通用接口可以“实施N次”,因为每个泛型类型参数都会创建另一个接口类型。唯一需要关心的是明确地实现接口:
public interface IComposition<T>
{
T Dependency { get; set; }
}
public class MyClass: IComposition<TypeA>, IComposition<TypeB>
{
IComposition<TypeA>.TypeA Dependency { get; set; }
IComposition<TypeB>.TypeB Dependency { get; set; }
}