我理解如何基于这个SO问题在圆形路径中正常动画其他CALayers: iPhone - How to make a circle path for a CAKeyframeAnimation?
然而,GMSMarkerLayer是CALayers的一个特殊子类,似乎没有响应“位置”键路径(该链接中的指令不会做任何我可以看到的内容),而是响应“纬度”和“经度“密钥路径。”
这是我尝试过的代码:
CAKeyframeAnimation *circlePathAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
CGMutablePathRef circularPath = CGPathCreateMutable();
CGRect pathRect = CGRectMake(marker.position.latitude, marker.position.longitude, 0.001, 0.001);
CGPathAddEllipseInRect(circularPath, NULL, pathRect);
circlePathAnimation.path = circularPath;
circlePathAnimation.duration = 1.0f;
circlePathAnimation.repeatCount = HUGE_VALF;
[marker.layer addAnimation:circlePathAnimation forKey:[NSString stringWithFormat:@"circular-%@", marker.description]];
CGPathRelease(circularPath);
由于关键帧动画将使用“位置”键路径,如何将其转换为2个单独的键路径(纬度和经度),以便我可以在地图上的圆圈中为标记设置动画?
非常感谢任何帮助。
答案 0 :(得分:4)
目前我不能使用“位置”键路径进行动画制作,我最后分别使用“纬度”和“经度”键路径为其设置动画。
首先计算点并将它们添加到2个单独的数组中,一个用于纬度值(y),另一个用于经度(x),然后使用CAKeyFrameAnimation中的values属性进行动画处理。创建2个CAKeyFrameAnimation对象(每个轴1个)并使用CAAnimationGroup将它们组合在一起并将它们组合在一起形成一个圆圈。
在我的等式中,我改变每个轴上半径的长度,这样我也可以生成椭圆形路径。
NSMutableArray *latitudes = [NSMutableArray arrayWithCapacity:21];
NSMutableArray *longitudes = [NSMutableArray arrayWithCapacity:21];
for (int i = 0; i <= 20; i++) {
CGFloat radians = (float)i * ((2.0f * M_PI) / 20.0f);
// Calculate the x,y coordinate using the angle
CGFloat x = hDist * cosf(radians);
CGFloat y = vDist * sinf(radians);
// Calculate the real lat and lon using the
// current lat and lon as center points.
y = marker.position.latitude + y;
x = marker.position.longitude + x;
[longitudes addObject:[NSNumber numberWithFloat:x]];
[latitudes addObject:[NSNumber numberWithFloat:y]];
}
CAKeyframeAnimation *horizontalAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"longitude"];
horizontalAnimation.values = longitudes;
horizontalAnimation.duration = duration;
CAKeyframeAnimation *verticleAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"latitude"];
verticleAnimation.values = latitudes;
verticleAnimation.duration = duration;
CAAnimationGroup *group = [[CAAnimationGroup alloc] init];
group.animations = @[horizontalAnimation, verticleAnimation];
group.duration = duration;
group.repeatCount = HUGE_VALF;
[marker.layer addAnimation:group forKey:[NSString stringWithFormat:@"circular-%@",marker.description]];