我试图在我的GUI应用程序上保留一些状态,以便我可以从用户输入构造值列表。但我很难理解国家单子......所以...... 这里有一些测试代码来说明我想要的东西(显然它不会编译,甚至没有尝试过):
-- // --
main :: IO ()
main = do
initGUI
build <- builderNew
builderAddFromFile build "test.glade"
mainWindow <- builderGetObject build castToWindow "mainWindow"
mainWindow `onDestroy` mainQuit
mQuit <- builderGetObject build castToButton "quit"
mQuit `onClicked` mainQuit
entry <- builderGetObject build castToEntry "entry"
mUpdate <- builderGetObject build castToButton "update"
mUpdate `onClicked` do
txt <- entryGetText entry
runState (addToList txt) []
return ()
widgetShowAll mainWindow
mainGUI
-- // --
addToList :: String -> State [String] ()
addToList ent = get >>= \x -> put $ x ++ [ent]
无论如何,我认为我应该使用StateT而不是State,但它在我的头脑中是一个完全混乱(读了这么多tutos ......)。 即使它起作用,也不会好,因为我在每个循环中给出了初始状态[]。 问题是如何编写addToList函数,以便每次按下更新按钮时,用户输入都会添加到某个状态(以前的输入列表)?
答案 0 :(得分:0)
首先,State
已经StateT
type State s = StateT s Identity
也许您需要使用StateT 1级别,如下所示:
runStateT $
put []
lift $ mUpdate `onClicked` do
txt <- lift $ entryGetText entry
listWas <- get
put $ txt : listWas --in reverse order
return ()