在TypeScript中使用window.onresize更新阶段(0.9.1.1)

时间:2013-10-07 11:54:57

标签: javascript html5 typescript window-resize

我有绘制到html5画布的Renderer类,我希望它在调整窗口大小时重绘东西。问题是update()代码只执行一次 - 在initialize()内部 - 并且调整窗口大小不会做任何事情。另一方面,每次调整窗口大小时都会执行onWindowResized()。那么,错误在哪里?

/// <reference path="../lib/easeljs.d.ts" />
/// <reference path="../lib/tweenjs.d.ts" />
/// <reference path="../lib/soundjs.d.ts" />
/// <reference path="../lib/preloadjs.d.ts" />

class Renderer
{
    private mStage:createjs.Stage;
    private mShape:createjs.Shape;

    public initialize (stage:createjs.Stage):void
    {
        this.mStage = stage;
        this.mStage.autoClear = true;
        this.update ();

        window.onresize = this.onWindowResized;
    }

    public update ():void
    {
        if (this.mStage)
        {
            this.mStage.canvas.width = window.innerWidth;
            this.mStage.canvas.height = window.innerHeight;

            this.mShape = new createjs.Shape();
            this.mShape.graphics.beginFill("#dddddd");
            this.mShape.graphics.drawRect(0, 0, this.mStage.canvas.width, this.mStage.canvas.height);
            this.mShape.graphics.beginFill("#ff4400");
            this.mShape.graphics.drawCircle(this.mStage.canvas.width / 2, this.mStage.canvas.height / 2, 25);

            this.mStage.addChild(this.mShape);
            this.mStage.update();
        }
    }

    private onWindowResized (event:UIEvent):void
    {
        this.update();
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你将遇到的问题是,当事件执行时,它将在事件的上下文中(调整大小的窗口,用于点击的鼠标元素,鼠标悬停等),而不是你的类 - 所以{{1} }不会是你班上的一个句柄。

您可以使用...

来解决它
this

这是window.onresize = this.onWindowResized.bind(this); 比fat-arrow语法更优雅的一个实例。