ActionScript 3分发TextFields

时间:2009-12-17 14:24:44

标签: flash actionscript-3 textfield alignment distribute

动作脚本3

今天我一直在以最好的方式破坏我的头脑,但我最终会使我认为简单的任务变得复杂。

我有一些TextFields彼此相邻排列所有固定宽度,即([width])

      tf1         tf2       tf3      tf4        tf5
[     80     ][   50   ][   50   ][  50   ][    70   ]

我想要做的是能够选择我想要显示的细节,然后将删除的TextField的宽度重新分配给其余部分(注意你只能从右边删除),所以如果我要出现为了“tf3”,120(70 + 50)需要均匀地分配到其他方框:

[      80 + 50 + 50 = 180                 ]
           tf1
[80/180*120 + 80 = 133.3]
                       tf2
               [50/180*120 + 50 = 83.3]
                                  tf3
                         [50/180*120 + 50 = 83.3]

然后再将它们排成一行(x +宽度等):

 [      133.3       ][     83.3      ][     83.3     ]

任何更好方法的想法,我确定有一些很好的简单函数可以用来做到这一点。

我现在也可能过于复杂化了这个问题,但不好试一试,有人有什么想法吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我是否误解了某些东西,或者它不会像以下那样简单:

boxWidth = (availableWidth - (padding + margins)) / numberOfFieldsShown

答案 1 :(得分:1)

所以,让我直截了当,你有N个不同宽度的文本字段,你想删除其中的一个或多个,重新排列剩余的M文本字段,按比例重新分配它们的宽度(即如果文本字段T 1 是文本字段T 2 宽度的两倍,它们在重新排列之后仍然是?)

这实际上并不是一个非常简单的问题,但我在下面对它进行了尝试。您将文本字段的数组(从左到右),要保留的数字和可选的X偏移量传递给它。

注意:我几个月没有完成AS3,所以请考虑下面的伪代码 - 您必须对其进行编辑才能使其正常工作。

function arrangeTextFields(textFields:Array, keep:int, xOffset:Number = 0) {
  // we can't keep more fields than are provided
  keep = Math.min(keep, textFields.length);

  var totalWidth    = 0, // the total width of all textfields
      keptOrigWidth = 0, // the total combined widths of the ones you're keeping
      origNum:int   = textFields.length;

  // calculate the above values by addition in a loop
  // (because AS3 lacks an inject/reduce method)
  for(var i:int, i++, i < origNum) {
    totalWidth += textFields[i].width;

    if(i < take) {
      keptOrigWidth += textFields[i].width;
    }
  }

  var ratio:Number = totalWidth / takenOrigWidth, // the ratio we'll resize each field by to keep them proportional
      currentX:int = 0; 

  textFields = textFields.slice(0, keep - 1); // throw away the fields we're not keeping

  for(int i = 0; i < take; i++) {
    textFields[i].width = textFields[i].width * ratio; // resize it
    textFields[i].x     = currentX + xOffset;          // move it

    currentX += textFields[i].width;
  }  
}

注意:此代码实际上并未从视图中删除“unkept”文本字段;你必须添加或在其他地方添加它。