首先,我要感谢你在过去几个小时里收到的所有帮助。我一直在努力解决这个问题,如何将原始指针转换为唯一指针并让自己陷入很多错误。然而,在这个社区的帮助下,我一直感谢我的程序最终编译完全没有错误。但我想,我还没有。我觉得我离终点线只有一分钟的距离,所以我不会放弃,直到我能解决它。我的程序一运行就会崩溃,它表示堆栈溢出并抛出异常。我想这必须是我声明和初始化唯一指针的方式,因为构造函数中的类成员根本不正确,因此它从调用构造函数的那一刻就崩溃了。有人请告诉我应该怎么做才能解决这个错误?感谢。
这是我的主要cpp文件:
#include"ContactList.h"
#include<memory>
using namespace std;
int main()
{
//ContactList* cl1 = new ContactList();
unique_ptr<ContactList> cl1(new ContactList());
string name;
while(true)
{
cout << "Enter a name or q to quit: " << endl;
cin >> name;
if(name == "q")
break;
cl1->addToHead(name);
}
cl1->PrintList();
return 0;
}
ContactList.h
#pragma once
#include"Contact.h"
#include<memory>
using namespace std;
class ContactList
{
public:
ContactList();
void addToHead(const std::string&);
void PrintList();
private:
//Contact* head;
unique_ptr<Contact> head;
int size;
};
ContactList.cpp
#include"ContactList.h"
#include<memory>
using namespace std;
ContactList::ContactList(): head(new Contact()), size(0)
{
}
void ContactList::addToHead(const string& name)
{
//Contact* newOne = new Contact(name);
unique_ptr<Contact> newOne(new Contact(name));
if(head == 0)
{
head.swap(newOne);
//head = move(newOne);
}
else
{
newOne->next.swap(head);
head.swap(newOne);
//newOne->next = move(head);
//head = move(newOne);
}
size++;
}
void ContactList::PrintList()
{
//Contact* tp = head;
unique_ptr<Contact> tp(new Contact());
tp.swap(head);
//tp = move(head);
while(tp != 0)
{
cout << *tp << endl;
tp.swap(tp->next);
//tp = move(tp->next);
}
}
Contact.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include<memory>
class Contact
{
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Contact& c);
friend class ContactList;
public:
Contact(std::string name = "none");
private:
std::string name;
//Contact* next;
std::unique_ptr<Contact> next;
};
Contact.cpp
的#include “Contact.h”
using namespace std;
Contact::Contact(string n):name(n), next(new Contact())
{
}
ostream& operator<<(ostream& os, const Contact& c)
{
return os << "Name: " << c.name;
}
这是我得到的错误:
Unhandled exception at 0x77E3DEFE (ntdll.dll) in Practice.exe: 0xC00000FD: Stack overflow (parameters: 0x00000001, 0x002B2F58).
答案 0 :(得分:3)
您没有发布Contact
的代码,但我认为它与之前的一个问题相同:
Contact::Contact(string n):name(n), next(new Contact())
{
}
如您所见,构建Contact
需要将其next
成员设置为新的Contact
。
为了构建 Contact
,您将为 Contact
成员创建新的next
。
依此类推,等等,无限和超越。
这是堆栈溢出的原因 - Contact
构造永远不会结束。
您可能不希望next
对于新构建的Contact
特别有用,所以请尝试
Contact::Contact(string n):name(n), next(0)
{
}
答案 1 :(得分:1)
您的ContactList::PrintList()
方法存在问题:当您通过观察来迭代某些项目时,您不需要unique_ptr
。
当观察项目时,原始指针就可以了。
一般情况下,拥有 原始指针并不好(除非在某些特殊情况下),但观察 原始指针很好。
此外,请注意,在ContactList
默认构造函数中,您无需使用Contact
分配空new
并将其分配给head
{{ 1}}数据成员:unique_ptr
默认构造函数将自动将unique_ptr
初始化为head
。
另请注意,nullptr
方法应标记为ContactList::PrintList()
以获取正确的 const-correctness ,因为通常打印某些集合的内容不应更改集合。
最后,您const
函数中的ContactList
分配可以在堆栈上完成:
main()
在这种情况下无需使用ContactList cl;
(请使用C ++编程,而不是Java或C#编程)。
并且,一种风格说明:我不喜欢某些方法以大写字母开头(例如unique_ptr
)和其他小写字母(例如PrintList()
):选择一个样式,与连贯(在源文件级列表,如果不是整个项目级别)。
下面是一个源文件测试代码,基于您的代码并应用了一些修复程序。
我编译了它并使用VC10(Visual Studio 2010 SP1)进行了一些测试;它似乎有效:
addToHead()
可编辑的源代码如下:
C:\Temp>test.exe
Enter a name or q to quit:
Bob
Enter a name or q to quit:
Jane
Enter a name or q to quit:
John
Enter a name or q to quit:
Mary
Enter a name or q to quit:
q
[Contact name: Mary]
[Contact name: John]
[Contact name: Jane]
[Contact name: Bob]