我需要在项目中播放SWF文件。这些SWF文件中包含背景音乐。 Flash中此音乐的声音同步选项设置为“流”。这样做是为了让你暂停Flash电影,音乐也会暂停。
现在我在加载这些SWF文件时遇到问题。为此,我使用的是SWFLoader。
当我加载它时,SWF的音频已经开始播放,但是在一段时间内没有显示电影的视觉效果。连接速度越慢,显示电影的视觉效果所需的时间越长。 音频和视频是同步的,这很好,但是,闪光电影的第一帧根本不显示。
我试图通过添加一个eventListener来解决这个问题,以确保在开始播放之前电影已完全加载。但是,当我这样做时(下面的代码),音乐播放几分之一秒,然后停止,并在电影完全加载时重新开始。
解决此问题的最佳方法是什么?我是否正在使用ProgressEvent.PROGRESS eventlistener?
一些代码:
private function loadSWF():void
{
swfLoader.source = source;
swfLoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, loadProgress);
swfLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, startSWF);
swfLoader.load();
var soundTransform:SoundTransform = new SoundTransform(0);
swfLoader.soundTransform = soundTransform;
}
private function loadProgress(event:ProgressEvent):void
{
applicationModel.addToConsoleOutput("SWFPlayer.loadProgress(): " + event.bytesLoaded + " of " + event.bytesTotal + "bytes loaded");
if (MovieClip(swfLoader.content) && event.bytesLoaded < event.bytesTotal)
{
MovieClip(swfLoader.content).gotoAndStop(0);
var soundTransform:SoundTransform = new SoundTransform(0);
swfLoader.soundTransform = soundTransform;
}
}
private function startSWF(event:Event):void
{
swfLoader.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, loadProgress);
swfLoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, startSWF);
dispatchEvent(new Event("loadComplete", true));
var soundTransform:SoundTransform = new SoundTransform(volume);
swfLoader.soundTransform = soundTransform;
cardMovieClip = MovieClip(swfLoader.content);
cardMovieClip.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, endSWFHandler);
cardMovieClip.gotoAndPlay(0);
}
答案 0 :(得分:3)
流式传输SWF文件,因此无需加载完整文件即可开始播放。
1)您可以在加载的源文件中添加第一帧的stop()以避免播放,然后在加载完成后在主加载器中添加对gotoAndPlay的调用电影加载到您希望电影开始的帧。
2)您可以尝试将加载委托给URLLoader,然后在第一个加载完成后使用Loader.loadBytes。
这是纯粹的AS3,但您可以使用SWFLoader来适应FLEX Framework:
// child who hold the stuff to be loaded
var holder:MovieClip=new MovieClip();
addChild(holder);
// the loader used to load byte within the holder
var holderLdr:Loader=new Loader();
holder.addChild(holderLdr);
function load(url:String):void {
var ldr:URLLoader=new URLLoader();
ldr.dataFormat=URLLoaderDataFormat.BINARY;
ldr.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
ldr.load(new URLRequest(url));
}
function onComplete(e:Event):void {
var ldr:URLLoader=URLLoader(e.target);
ldr.removeEventListener(e.type, onComplete);
if (holderLdr.hasOwnProperty("unloadAndStop")){
holderLdr["unloadAndStop"]();
} else {
holderLdr.unload();
}
holderLdr.loadBytes(ldr.data);
ldr.data=null;
}
load("mySWF.swf");