LibGDX:序列不起作用

时间:2013-10-07 06:33:53

标签: java image libgdx sequence alpha

我根本不能使用序列,即使这些也给我一个错误。

this.AddAction(sequence());
this.AddAction(sequence(setX(getY())));

无论我做什么,序列都不会起作用,尽管这些都是导入的。 addAction也不起作用,addAction和amp; Actions.sequence ..就这一点而言,没有任何事情可做。

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.AddAction;

编辑:我需要让我的班级成为一名演员。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这对我来说很好。

在屏幕的构建器中执行此操作:

image.addAction(sequence(fadeOut(3), run(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            game.setScreen(new MenuScreen(game));
        }
}));