如何查明来自其他域的脚本中发生的客户端错误?
为清楚起见,我们假设我们有一个平均大小的Web应用程序,它使用由其他域托管的多个脚本(如google maps JS SDK)。
有一天,您开始在错误日志中收到Script error
,这意味着第三方代码中发生了错误。
但是,您如何在代码中找到调用最终失败的第三方代码的确切方法?
PS:开发人员无法重现该错误,而且很少发生在客户端计算机上。
PPS:对于上述错误window.onerror
不提供提供调用堆栈,正确的错误消息,文件名和行号。因此,除了Script error
错误消息之外,它几乎没有任何帮助。
PPPS:
使用<script src="http://..."></script>
标记包含第三方脚本,并使用someFunctionFromTheThirdPartyScript();
答案 0 :(得分:1)
我曾遇到类似的问题而我的解决方案是...
// The parameters are automatically passed to the window.onerror handler...
function myErrorFunction(message, url, linenumber) {
$.post(
"https://host.and/path/to/script/that/stores/entries",
{
"url":url, // URL of the page where the error occured
"lineNumber":linenumber, // Line number where the error occer
"message":message //error message
},
function(){
//callback function for the $.post()
if(console)
if(console.log)
console.log("Error reported.");
}
);
}
window.onerror = myErrorFunction; //adds function "myErrorFunction" to the onError Event
为了更复杂,你需要利用我在调试项目中添加的一些技巧: https://github.com/luke80/JavaScript-DebugTools-Luke
编辑: 好的,我将从该项目中收集适用于您的问题的重要部分:
/*
String prototype .hashCode()
From: http://stackoverflow.com/questions/7616461/generate-a-hash-from-string-in-javascript-jquery
*/
if(typeof String['hashCode'] == "undefined") {
String.prototype.hashCode = function(){
var hash = 0, i, char;
if (this.length == 0) return hash;
for (i = 0, l = this.length; i < l; i++) {
char = this.charCodeAt(i);
hash = ((hash<<5)-hash)+char;
hash |= 0; // Convert to 32bit integer
}
return hash;
};
// Start of vars
var _LOG_CALLERARGS_ON = true,
getCallerHash = function(funcString) {
return callerFunc.toString().hashCode();
},
getCallerArgs = function(obj) {
return JSON.stringify(Array.prototype.slice.call(obj),this._detectCircularity(Array.prototype.slice.call(obj))).replace(/^\[/,"(").replace(/\]$/,")");
},
detectCircularity = function(obj) { // From: http://stackoverflow.com/questions/4816099/chrome-sendrequest-error-typeerror-converting-circular-structure-to-json
return (function() {
var i = 0;
return function(key, value) {
if(i !== 0 && typeof(obj) === 'object' && typeof(value) == 'object' && obj == value) return '[Circular]';
if(i >= 29) return '[Too deep, not mined]';
++i;
return value;
}
})(detectCircularity);
},
caller = this.o.caller || arguments.callee.caller || "top";
// End of vars
if(typeof caller != "string") {
if(caller) {
var callerData = ((caller.name)?caller.name:"Unnamed Caller:"+getCallerHash(caller))+((_LOG_CALLERARGS_ON)?getCallerArgs(caller.arguments):"");
// Since this loop could easily become problematic (infinite loop, anyone?) lets impose a limit.
var maxLoops = 64;
var loopCounter = 0;
// Now we gather all (or 64 of them) the caller names (and optionally their parameters)
while(caller.caller && loopCounter < maxLoops) { // <--- there was an error here that I fixed on Oct 15, 2013 @ 11:55AM
callerData += " <- "+((caller.caller.name)?caller.caller.name:"Unnamed Caller:"+getCallerHash(caller.caller))+((_LOG_CALLERARGS_ON)?getCallerArgs(caller.caller.arguments):"")
caller = caller.caller;
loopCounter++;
}
// callerData is now populated with your stack trace.
} else {
// Can't get errors from a non-existent caller
}
}
callerData
变量应填充一串函数名称(或函数内容的散列,以便您可以半识别它们),可选地使用调用函数的参数。
虽然您不能总是获取函数名称,但可以识别这些函数的内容(因为它们应该保持不变),您仍然可以从传递的参数中获得有用的调试信息,等等。 / p>
注意:我实际上没有测试上面的代码,但它应该与我的repo中的代码大致相同。如果它不起作用,请参考仓库并根据您的需要重新计算代码。 :)
我希望有所帮助。