准备涉及图片的MCVE / SSCCE时,直接访问图片非常有用。
涵盖大多数问题的图像类型包括:多种颜色或形状的小图像,带/不带透明度的动画GIF,带有“成对”图片的JPEG图像。可用于图像过渡,图块集,精灵表..
是否有任何小型(30KB以下),现场,许可证和我们可以为这些类型的示例链接到免版税图像吗?
答案 0 :(得分:68)
以下是一些常用的示例图像,主要来自SO上的现有答案。
简单几何形状最初在this answer中看到。它包括一个基于Java的界面,用于定义URL并使其易于访问。
详细信息: 32x32像素PNG(4种颜色x 5种形状),部分透明(沿边缘)。
棋子,其中包含2个其他精灵集(不同颜色的相同图片)。
详情:384x128像素(每个精灵64x64像素)PNG,部分透明。
类别: png sprite-sheet icons
GIF是唯一支持动画的图像格式。以下是一些例子。
类别: gif animated-gif
动画虚线边框,如this answer中所示。
详细信息: 100x30像素,填充BG(无透明度)
缩放星星,如this answer所示,最初是作为屏幕保护程序的“屏幕截图”开发的。
详细信息: 160x120像素,已填充BG(无透明度)
动画水,见this answer至Animating Tiles In My Game。
详细信息:60x60像素,填充BG(无透明度)
轨道动画,最初是为1.1C开发的。 “内部”行星的轨道(从水星到木星,在小行星带的厚处显示一个额外的轨道)。在黑暗的BG上更好。
详细信息:450x450&具有透明度的150x150像素GIF动画。
日出& moonset 在澳大利亚悉尼的CBD上 Sunset&金星在望远镜上在澳大利亚堪培拉附近的Mt Stromlo。
详情:480x320 px JPEGs x 4.(此处显示为1/2尺寸。)
悉尼东南郊区的黎明全景。
类别: jpg panoramas animation(滚动)
详情:1474x436 px JPEG。
这个墨卡托地球地图可左/右平铺。最初见于this answer。答案还包括第二个版本的图像,显示赤道的半透明线(不在中心,但显着低于它)。
详细信息: 640x316像素(在底部到中心赤道加44像素)PNG,透明BG。
要获取图片的网址,您可以在浏览器中看到图片上的“上下文点击”,然后执行以下任一操作:
可替换地:
下面是一个Java类,它分割了棋子精灵表,适合粘贴到MCVE中:
import java.awt.image.*;
import javax.imageio.*;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
public final class ChessSprites {
private ChessSprites() {}
public static final int SIZE = 64;
public static final BufferedImage SHEET;
static {
try {
// see https://stackoverflow.com/a/19209651/2891664
SHEET = ImageIO.read(new URL("https://i.stack.imgur.com/memI0.png"));
} catch (IOException x) {
throw new UncheckedIOException(x);
}
}
public static final BufferedImage GOLD_QUEEN = SHEET.getSubimage(0 * SIZE, 0, SIZE, SIZE);
public static final BufferedImage SILVER_QUEEN = SHEET.getSubimage(0 * SIZE, SIZE, SIZE, SIZE);
public static final BufferedImage GOLD_KING = SHEET.getSubimage(1 * SIZE, 0, SIZE, SIZE);
public static final BufferedImage SILVER_KING = SHEET.getSubimage(1 * SIZE, SIZE, SIZE, SIZE);
public static final BufferedImage GOLD_ROOK = SHEET.getSubimage(2 * SIZE, 0, SIZE, SIZE);
public static final BufferedImage SILVER_ROOK = SHEET.getSubimage(2 * SIZE, SIZE, SIZE, SIZE);
public static final BufferedImage GOLD_KNIGHT = SHEET.getSubimage(3 * SIZE, 0, SIZE, SIZE);
public static final BufferedImage SILVER_KNIGHT = SHEET.getSubimage(3 * SIZE, SIZE, SIZE, SIZE);
public static final BufferedImage GOLD_BISHOP = SHEET.getSubimage(4 * SIZE, 0, SIZE, SIZE);
public static final BufferedImage SILVER_BISHOP = SHEET.getSubimage(4 * SIZE, SIZE, SIZE, SIZE);
public static final BufferedImage GOLD_PAWN = SHEET.getSubimage(5 * SIZE, 0, SIZE, SIZE);
public static final BufferedImage SILVER_PAWN = SHEET.getSubimage(5 * SIZE, SIZE, SIZE, SIZE);
public static final List<BufferedImage> SPRITES =
Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(GOLD_QUEEN, SILVER_QUEEN,
GOLD_KING, SILVER_KING,
GOLD_ROOK, SILVER_ROOK,
GOLD_KNIGHT, SILVER_KNIGHT,
GOLD_BISHOP, SILVER_BISHOP,
GOLD_PAWN, SILVER_PAWN));
}