相当于ios中的共享首选项

时间:2013-10-06 08:09:55

标签: ios sharedpreferences

我正在将一个Android应用程序移植到ios,我使用的一件事是android中的共享首选项,以便在每次完成一个级别时保存。

这样,当用户重新进入应用程序时,他们可以看到他们达到3级或其他任何目标。

iOS中是否有类似的机制?或者我是否必须手动写出特定于应用程序的文件?

如果是这样,我如何写出只对我的应用程序可见的文件?

4 个答案:

答案 0 :(得分:185)

使用 NSUserDefaults : - 请注意,这是针对少量数据,例如您提到的当前级别。不要滥用它并将其用作大型数据库,因为每次打开应用程序时都会将其加载到内存中,无论您是否需要其他内容(应用程序的其他部分也将使用此内容)。

目标C:

<强>读:

NSUserDefaults *preferences = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

NSString *currentLevelKey = @"currentlevel";

if ([preferences objectForKey:currentLevelKey] == nil)
{
    //  Doesn't exist.
}
else
{
    //  Get current level
    const NSInteger currentLevel = [preferences integerForKey:currentLevelKey];
}

<强>书写:

NSUserDefaults *preferences = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

NSString *currentLevelKey = @"currentlevel";

const NSInteger currentLevel = ...;
[preferences setInteger:currentLevel forKey:currentLevelKey];

//  Save to disk
const BOOL didSave = [preferences synchronize];

if (!didSave)
{
    //  Couldn't save (I've never seen this happen in real world testing)
}

夫特:

<强>读:

let preferences = NSUserDefaults.standardUserDefaults()

let currentLevelKey = "currentLevel"

if preferences.objectForKey(currentLevelKey) == nil {
    //  Doesn't exist
} else {
    let currentLevel = preferences.integerForKey(currentLevelKey)
}

<强>书写:

let preferences = NSUserDefaults.standardUserDefaults()

let currentLevelKey = "currentLevel"

let currentLevel = ...
preferences.setInteger(currentLevel, forKey: currentLevelKey)

//  Save to disk
let didSave = preferences.synchronize()

if !didSave {
    //  Couldn't save (I've never seen this happen in real world testing)
}

答案 1 :(得分:31)

这是Swift 3的更新

<强>读

let preferences = UserDefaults.standard

let currentLevelKey = "currentLevel"
if preferences.object(forKey: currentLevelKey) == nil {
    //  Doesn't exist
} else {
    let currentLevel = preferences.integer(forKey: currentLevelKey)
}

<强>编写

let preferences = UserDefaults.standard

let currentLevel = ...
let currentLevelKey = "currentLevel"
preferences.set(currentLevel, forKey: currentLevelKey)

<强>更新

来自UserDefaults documentation

  

synchronize()等待默认数据库的任何挂起的异步更新并返回;这种方法现在是不必要的,不应该使用。

答案 2 :(得分:0)

class Configuration {

    static func value<T>(defaultValue: T, forKey key: String) -> T{

        let preferences = UserDefaults.standard
        return preferences.object(forKey: key) == nil ? defaultValue : preferences.object(forKey: key) as! T
    }

    static func value(value: Any, forKey key: String){

        UserDefaults.standard.set(value, forKey: key)
    }

}

示例

Configuration.value(value: "my_value", forKey: "key_1")

let myValue = Configuration.value(defaultValue: "default_value", forKey: "key_1")

答案 3 :(得分:-1)

根据前面的答案,您已经知道UserDefaults等效于ios中的共享首选项。您可以基于数据类型创建通用的写入功能和读取创建功能。并从任何地方调用所需的方法。

  

ViewController.swift

 // write data
 writeAnyData(key: "MY_KEY", value: "MyData")
 // read string data 
 readStringData(key: "MY_KEY"), animated: true)
  

Utils.swift

// read and write user default
let userDefault = UserDefaults.standard
// write
func writeAnyData(key: String, value: Any){
    userDefault.set(value, forKey: key)
    userDefault.synchronize()
}

// read int values
func readIntData(key: String) -> Int{
    if userDefault.object(forKey: key) == nil {
        return 0
    } else {
        return userDefault.integer(forKey: key)
    }
}

// read string values
func readStringData(key: String) -> String{
    if userDefault.object(forKey: key) == nil {
        return ""
    } else {
        return userDefault.string(forKey: key)!
    }
}
// read bool value
func readBoolData(key: String) -> Bool{
    if userDefault.object(forKey: key) == nil {
        return false
    } else {
        return userDefault.bool(forKey: key)
    }
}