是否可以使用WebGL制作短片?我看到很多关于动画对象或基于触发器的动画的例子,但没有像电影那样。我是这个领域的新手。
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WebGL只是一个图形库。你需要一个动画引擎(或内置动画的游戏引擎),你需要一个创作程序来制作动画。
您可以尝试babylon.js
理论上,您可以在Blender或3DSMax或Maya中制作动画,导出到FBX并通过引擎中包含的转换器导入。我怀疑它不是设置为处理整个3D场景。
Three.js也可能会这样做,但我怀疑它也不能直接处理3D程序中的完整场景。
我建议你从小做起。使用一些基元制作一个简单的动画场景,看看是否可以将其导出到其中一个库中。
答案 1 :(得分:0)
Inka3D是一个Maya到WebGL的出口商,已经被用来制作与短片很接近的所谓演示。这些被称为“硫唑嘌呤”,“放射疗法”和“70年代”。您可以像往常一样只使用maya但有一些限制并制作短片。有关演示的链接,请访问www.inka3d.com。