正确使用LINQ来洗牌

时间:2013-10-05 18:55:21

标签: c# linq list playing-cards

我正在尝试写一个简单的纸牌游戏。为了提出一个好的改组算法,我遇到了Jeff Atwood的post编码恐怖片。

但是,当我在调用构造函数后查看对象的内容时,它们不会被洗牌。

以下是我尝试使用杰夫的解决方案:

class MainDeck : List<Card>
{
   public MainDeck()
    {
        this.Add(new Card(1, "Hearts"));
        this.Add(new Card(2, "Hearts"));
        this.Add(new Card(3, "Hearts"));
        ...

        this.OrderBy(a => Guid.NewGuid());
    }
}

这是卡的代码:

class Card
    {
        string suit;
        int value;

        public Card(int value, string suit)
        {
            this.value = value;
            this.suit = suit;
        }

        bool isFaceCard()
        {
            if (value >= 11 || value == 1)
                return true;
            else
                return false;
        }

        public override string ToString()
        {
            return (value +", " + suit);
        }
    }

我应该改变什么来改变洗牌工作?

4 个答案:

答案 0 :(得分:14)

LINQ方法不会改变现有的集合。所以这句话什么都不做:this.OrderBy(a => Guid.NewGuid()); 另外,我很确定你不能分配给this,所以你必须要么不继承List<T>(这很好),要么做这样的事情:

var sorted = this.OrderBy(a => Guid.NewGuid()).ToList();
this.Clear();
this.AddRange(sorted);

另外看看这个SO answer,还有更正确的改组算法。

答案 1 :(得分:6)

试试这个

 public void Shuffle()
 {
     Random r = new Random();
     this.Sort((x, y) => r.Next(-1, 1));
 }

由于Linq的后续执行,后续行不会被执行。

this.OrderBy(a => Guid.NewGuid());

这只是创建查询但从未执行过。即使执行它也不会改变你的收藏。

不要忘记Linq是一种查询数据的方法,而不是改变它。

答案 2 :(得分:6)

使用此扩展方法

public static IEnumerable<T> Randomize<T>(this IEnumerable<T> source)
{
    Random rnd = new Random();
    return source.OrderBy<T, int>((item) => rnd.Next());
}

答案 3 :(得分:1)

Linq无法通过引用工作。

你应该把结果变成一个变量。 在类中创建列表对象,而不是从列表继承,如下所示:

class MainDeck
{
   public List<Card> lstCards;
   public MainDeck()
    {
        this.lstCards.Add(new Card(1, "Hearts"));
        this.lstCards.Add(new Card(2, "Hearts"));
        this.lstCards.Add(new Card(3, "Hearts"));
        ...

        this.lstCards = this.lstCards.OrderBy(a => Guid.NewGuid()).ToList();
    }
}

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