我正在创建一个游戏,其中为用户提供每个问题的提示,当用户按下提示按钮,然后提示计数必须减少1,我有很多活动将具有相同类型的逻辑。如何编辑数据并在任何我们想要的地方获取数据。请帮帮我
答案 0 :(得分:1)
您可以将计数值保存在Application
类中的静态变量中。
在AndroidManifest.xml
中定义.-
<application
android:allowBackup="true"
android:name=".YourApplicatinClass"
...
然后将YourApplicationApplication
类定义为.-
public class YourApplicationClass extends Application {
public static int cont = 0;
}
随时随地访问cont
YourApplicationClass.cont
答案 1 :(得分:1)
您应该将其保存在SharedPreferences中。 看看这个Question,它应该给你提示如何使用它。 您可以编写一个静态方法来读取减少保存在那里的值
class Activity1{
onClickListener(){
GlobalSettings.getHits(context)
}
}
class Activity2{
onClickListener(){
GlobalSettings.getHits(context)
}
}
class GlobalSettings{
private static String PREFS_NAME = "myprefs";
private static String PREF_HITS = "hits";
private static int START_VALUE = 10;
public static int getHits(Context context){
SharedPreferences settings = context.getSharedPreferences(PREFS_NAME, Context.MODE_PRIVATE);
return settings.getInt(PREF_HITS, START_VALUE);
}
public static void incrementHits(Context context){
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME , 0);
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
editor.putInt(PREF_HITS, getHits(context) + 1);
editor.commit();
}
public static void decrementHits(Context context){
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME , 0);
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
editor.putInt(PREF_HITS, getHits(context) - 1);
editor.commit();
}
}