我正在创建一个矩阵类(主要用于自我实践,我知道Eigen)。在其中我将矩阵乘法定义为人们期望的 - 该方法采用对Matrix对象的const引用并返回Matrix对象。
Matrix Matrix::operator *(const Matrix& rhs) const
{
Matrix temp(mRows,rhs.mCols);
... //do Matrix Multiplication
return temp;
}
然后我派生出一个DCM类(方向余弦矩阵 - 只是一种特殊的矩阵)。
class DCM: public Matrix
{
.... // class definition here, but does NOT contain definition for
// matrix multiplication
};
我可以创建两个DCM对象并将它们相乘而没问题,但返回的对象是Matrix类型。
DCM Rvb_q(q);
DCM Rvb_p(p);
DCM Rvb_pq(Rvb_p*Rvb_q); // error because Rvb_p*Rvb_q returns a Matrix object
有没有办法让该函数返回DCM对象而不必在派生类中重新编码该函数?一种方法是将此构造函数添加到派生类:
DCM(const Matrix &M):Matrix(M) {}
但这似乎效率很低(为乘法创建一个新对象,然后在制作DCM对象时复制它)和限制(无论何时我将两个DCM对象相乘,我必须为Matrix创建一个新的DCM对象要复制的对象 - 我不能只将返回的对象用作DCM)。有没有办法重用基类函数,但让它返回派生类类型?
答案 0 :(得分:2)
您可以使用Curiously Recurrent Template Pattern来实现这一目标。 CRTP是一个习惯用法,其中一个类继承自模板类,并将其作为模板argumment。例如:
template<typename T>
struct CRTP_base {};
struct foo : public CRTP_base<foo> {};
这个成语的力量传递的事实是基类知道从哪个类派生出来。您可以使用该属性来解决您的问题:
template<typename T>
struct matrix_base
{
T& operator*=(const T& rhs)
{
/* Multiplication code */
return static_cast<T&>(*this);
}
};
struct DCM : public matrix_base<DCM> {};
int main()
{
DCM a,b c;
a *= b; //OK, call to matrix_base<DCM>::operator*, which expects a DCM as parameter,
//and returns a reference to a DCM.
}
答案 1 :(得分:1)
如果从矩阵继承的任何东西乘以相同的类型(在乘法下关闭),那么你可以将这样的东西拼凑起来:
template <class TMatrix>
TMatrix Matrix::operator *(const TMatrix& rhs)
{
TMatrix temp(mRows, rhs.mCols);
// multiply
return temp;
}
但我不建议这样做。在这些情况下,我认为最好明确将DCM乘以DCM会产生DCM:
DCM DCM::operator *(const DCM& rhs)
{
return Matrix::operator*(rhs);
}
在这种情况下,您还应该声明(可能是私有的)DCM(const Matrix&) and DCM(Matrix&&)
。