如果给出十六进制颜色代码,我想知道一个人如何改变颜色的alpha透明度。例如,如果给定
Color.red.getRGB()
我怎么能把它的alpha改为0x80?
为了把它放在上下文中,我正在研究一种静态方法来对BufferedImage进行着色,通过从给定图像创建图形设备,并使用它渲染半透明蒙版,处理图形并返回图像。它可以工作,但您必须在给定的十六进制颜色代码中自己定义alpha。我想给一个Color对象,并在0和1.0之间加倍,以确定着色的强度。到目前为止,这是我的代码:
public static Image tintImage(Image loadImg, int color) {
Image gImage = loadImg;
Graphics2D g = gImage.image.createGraphics();
Image image = new Image(new BufferedImage(loadImg.width, loadImg.height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB));
for(int x = 0; x < loadImg.width; x++) {
for(int y = 0; y < loadImg.height; y++) {
if(loadImg.image.getRGB(x, y) >> 24 != 0x00) {
image.image.setRGB(x, y, color);
}
}
}
g.drawImage(image.image, 0, 0, null);
g.dispose();
return gImage;
}
答案 0 :(得分:2)
您可以使用较低的alpha格式构建旧的Color。
Color cNew = new Color(cOld.getRed(), cOld.getGreen(), cOld.getBlue(), 0x80);
使用Color(int r, int g, int b, int a)
构造函数。