使用direct2D在SurfaceImageSource中渲染图像

时间:2013-10-04 15:12:07

标签: c# .net windows-store-apps bitmapimage direct2d

我正在制作一个Windows商店应用程序,它在ScrollViewer中显示非常大的图像。 源图像非常大,使用图像的渲染很糟糕(因为图像确实小于源图像,因此缩放会使结果变得难看)。

我想使用direct2D来获得更好的渲染(项目在c#中)。 我真的很陌生,所以我真的不知道怎么做......我发现这些链接看起来很有趣:

SurfaceImageSource示例很好,但只显示了如何渲染锐化...... 我不知道如何使用SurfaceImageSource的第二个链接。

有没有人有这方面的好榜样?谢谢!

1 个答案:

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我认为你可以尝试VirtualSurfaceImageSource。它可以渲染大图像。 学到更多: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh825871.aspx