标签: c++ directx dds-format
从this article完成有关处理的所有工作。
检测标题,从此公式获得音高:
max( 1, ((width+3)/4) ) * block-size (block-size == 16)
然后尝试CreateTexture2D( &texDesc, resData, &texture );
CreateTexture2D( &texDesc, resData, &texture );
我从标题填充了所有字段。但总是得到E_INVALIDARG。 无法找到我的问题。
E_INVALIDARG
答案 0 :(得分:0)
使用调试标志D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG创建ID3D11Device并查看输出窗口中的错误说明。