Arduinos IDE串行监视器工作,而XCode popen()没有。

时间:2013-10-04 13:13:11

标签: xcode macos arduino popen

我正在尝试通过popen()函数与我的Arduino进行通信。我在XCode中写了一个简单的Mac App:

    - (IBAction)ButtonPressed:(id)sender {

    popen("echo hello world > /dev/tty.usbmodem1411", "r");
}

这是Arduino代码:

int redPin = 8;
int greenPin = 9;
int bluePin = 10;

int inByte = 0;   // for incoming serial data

void setup()
{
  pinMode(redPin, OUTPUT);
  pinMode(greenPin, OUTPUT);
  pinMode(bluePin, OUTPUT); 
  Serial.begin(8000); 
}

void loop()
{

  if (Serial.available() > 0) {
    // get incoming byte:
    inByte = Serial.read();
    Serial.print(inByte);
    setColor(inByte,inByte,inByte);
    delay(1000);
    setColor(0,0,0);
  }
}

void setColor(int red, int green, int blue)
{
  analogWrite(redPin, red);
  analogWrite(greenPin, green);
  analogWrite(bluePin, blue);
}

现在,当我尝试使用Arduino串行监视器并在那里写一些乱码时,我的LED亮起来很好,我看到它正在工作。当我运行我的XCode程序时,按下按钮,没有任何反应。我确实设置了断点,我确实检查了代码行是否被执行。我仔细检查了串口,一切都很好,但没有运气。它仍然无效。

1 个答案:

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基本上我通过使用IOKit / ioctl解决了这个问题。我仍然不确定为什么popen()不起作用,可能是因为Arduino IDE使用的是端口,因此它不可用,但是IOKit就像一个魅力。此外,它允许更多的控制和灵活性,您可以在开始之前实际搜索端口,看看它们是否可用。如果有人遇到同样的问题,请检查http://playground.arduino.cc/Interfacing/Cocoa#IOKit。感谢您的帮助。