无法使用NSURL访问本地资源。奇怪

时间:2013-10-04 12:33:56

标签: xcode nsbundle

我的iOS应用想要播放本地音频文件。所以,在xCode中,我为我的项目添加了一个文件“audio.m4a”。它位于文件树的顶层,但

    NSURL *audioFileURL = [[NSBundle mainBundle] 
URLForResource:@"audio" 
withExtension:@"m4a"];

返回nil。必须有一个愚蠢的疏忽。 我做错了什么?

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];
NSString *myFile = [mainBundle pathForResource: @"audio" ofType: @"m4a"];
NSURL *audioFileURL = [NSURL URLWithString:myFile];

并检查该文件是否出现在Build Phases" -> "copy bundle Resources"

答案 1 :(得分:1)

夫特

既然答案都没有完成,并且在评论中传播了解决方案,那么让我提供一个 Swift 替代方案。和逐步的回应。

原始的 Objective-C 代码是正确的:

NSURL *audioFileURL = [[NSBundle mainBundle] 
    URLForResource:@"audio" 
    withExtension:@"m4a"];

<强>夫特

let audioFileURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource(
    "audio",
    withExtension: "m4a")

目标会员资格

这可能是最初将资源添加到项目时的疏忽。添加这些文件时,您必须选择适当的目标:

Add to targets

无论使用何种语言,请确保您的文件是 Project&gt;构建阶段&gt;复制捆绑资源。你不需要手工完成。而是使用文件检查器。选择您的资源(在左侧面板上)并验证它的目标成员资格(在右侧面板上):

Target Membership

答案 2 :(得分:0)

/* Use this code to play an audio file */
NSString *soundFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"m4a"];
NSURL *soundFileURL = [NSURL fileURLWithPath:soundFilePath];

AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:soundFileURL error:nil];
player.numberOfLoops = -1; //Infinite

[player play];