我正在修复我的第二个应用程序,这将是一个游戏,我想开始学习OpenGL ES。我还没有找到很多教授opengl es的书,所以我想找出最好的学习方法。我想要达到几乎专家的水平,因为有一天我想成为一名全职手机游戏开发者。
我见过Jeff LaMarches教程,我知道NeHe教程。我个人正在考虑购买OpenGL蓝皮书(下面的链接)并首先学习OpenGL。主要是因为我在大学里学过科学可视化课程,但没有使用opengl或directx,我需要更多地了解基础知识。
那么,对于那些还在我身边的人来说,学习OpenGL ES的建议是什么?
答案 0 :(得分:7)
最快的学习方式是潜入。学习只会让你到目前为止,所以我建议完全跳过这一步。我学习最好的实际项目。如果你没有想到的话,我可以推荐一个3D渲染版的俄罗斯方块吗?
只要您构建既不太雄心勃勃也不太简单的测试装备,您可以在学习时开发核心引擎的一部分。除非你真的需要,否则你也不会花太多时间阅读超球面。
如果您想知道从哪里开始,那么答案就在任何地方。如果你遇到困难,那就是这个网站和一堆教程。