我知道标准如下:
整数文字的类型取决于其值和符号:
但是VC ++怎么样?!它似乎将十进制,八进制和十六进制视为相同,并且小数也允许使用无符号类型。
类似以下代码:
cout << typeid(4294967295).name() << endl;
cout << typeid(4294967296).name() << endl;
cout << typeid(0xffffffff).name() << endl;
cout << typeid(0x100000000).name() << endl;
给出:
unsigned long
__int64
unsigned int
__int64
这是预期的吗?为什么它与标准不同?
答案 0 :(得分:6)
看来,就你的第一个结果而言,VC ++仍然遵循C89 / 90中的规则,即(第6.1.3.2节):
整数常量的类型是相应列表中可以表示其值的第一个。未加十进制:
int
,long int
,unsigned long int
; [...]
所以,因为4294967295可以表示为unsigned long int
,所以它正在使用它。
在C ++ 98/03中,仍然允许这样做,但不再需要 - 您使用的值大于long int
中可以表示的值,这会给出未定义的行为(第2.13.1节) / 2):
如果它是十进制且没有后缀,则它具有可以表示其值的第一种类型:
int
,long int
; 如果值无法表示为long int,则行为未定义。
[强调补充]
C ++ 11将long long int
添加到列表中,因此{/ 1}} 应该类型,但即使在VC ++ 2013 RC中,它仍然遵循C89 / 90在这方面的标准并给它类型4294967295
。
请注意,unsigned long int
生成的字符串是实现定义的,因此它不必直接对应于该类型的正确名称。如果您使用重载,我们可以看到typeid
和0x100000000
的类型为4294967296
:
long long
VC ++ 2008和VC ++ 2013 RC的结果:
#include <iostream>
void f(unsigned long){
std::cout << "unsigned long\n";
}
void f(long long) {
std::cout << "long long\n";
}
void f(unsigned long long) {
std::cout << "unsigned long long\n";
}
void f(unsigned) {
std::cout << "unsigned int\n";
}
int main(){
f(4294967295);
f(4294967296);
f(0xffffffff);
f(0x100000000);
}
我没有安装所有介入版本,但考虑到2008年和2013年的匹配,我认为可以猜测它们之间的版本也是一样的。