我有以下python / pygame代码:
import sys, pygame
from array import *
pygame.init()
height = 600
width = 800
设置显示窗口
DISPLAYSURFACE = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.display.set_caption('Graphics Assignment Part 1')
打开文件
file = open('F:\\school\\Graphics\\PIXA.DAT', 'r')
将文件读入列表并关闭它
vlist = file.readlines()
#close file
file.close
#remove last value from list
del vlist[-1]
将vlist中的值存储到点中,但将J更改为JUMP位,并使用
分割整数 points = [list(map(int,v.split())) if v.strip().lower() != "j" else "JUMP" for v in vlist]
设置循环以将vlist拆分为3个x,y,z坐标列表
Xs,Ys,Zs= zip(*points)
unique_Xs = []
[unique_Xs.append(val) for val in Xs if val != "J"]
unique_Ys = []
[unique_Ys.append(val) for val in Ys if val != "U"]
unique_Zs = []
[unique_Zs.append(val) for val in Zs if val != "M"]
draw = list(zip(unique_Xs,unique_Ys))
将屏幕上的点列表绘制为一系列行
drawing = pygame.draw.lines(DISPLAYSURFACE,(0,255,172),False, draw, 1)
更新显示并退出pygame
pygame.display.update()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
我正在读取坐标列表并将它们存储到x,y,z坐标列表中以在pygame中绘制一组行。
我可以绘制图像,但整个事物并没有出现在屏幕上,因为这些点在-2000到2000之间。
如何在我的python窗口中更改我的坐标范围以在800x600显示窗口中显示我的整个图像
答案 0 :(得分:0)
缩放和平移坐标。编写一个函数,将一个范围的值映射到另一个范围。见Mapping a range of values to another:
def mapVal(val, amin, amax, bmin, bmax):
return bmin + (val - amin) * (bmax - bmin) / (amax - amin)
Xs,Ys,Zs= zip(*points)
unique_Xs = [mapVal(val, -2000, 2000, 0, 800) for val in Xs if val != "J"]
unique_Ys = [mapVal(val, -2000, 2000, 0, 600) for val in Ys if val != "U"]
unique_Zs = [val for val in Zs if val != "M"]
draw = list(zip(unique_Xs, unique_Ys))