C#Typecast一个结构的枚举

时间:2013-10-03 08:34:50

标签: c# struct enums

我正在使用C#,我必须操纵屏幕上的对象。我设置了一个结构来保存坐标,然后我设置了一个枚举来限制可以移动的方向数。

private enum Direction
{
    UpperLeft = new Coord(-1, -1), 
    UpperCenter = new Coord(0, -1), 
    UpperRight = new Coord(1, -1),
    Left = new Coord(-1, 0), 
    Right = new Coord(1, 0),
    LowerLeft = new Coord(-1, 1), 
    LowerCenter = new Coord(0, 1),
    LowerRight = new Coord(1, 1)
};

private struct Coord
{
    public int row { get; private set; }
    public int col { get; private set; }
    public Coord(int r, int c) : this()
    {
        row = r;
        col = c;
    }

    public static Coord operator +(Coord a, Coord b)
    {
        return new Coord(a.row + b.row, a.col + b.col);
    }
}

基本上我的目标是让屏幕上的对象根据指定的枚举移动。

所以我想假设这样或类似地使用它:

public class ThingThatMovesToTheLeft
{
    Direction dir = Direction.Left;
    Coord pos = new Coord(0,0);
    public void Move()
    {
        this.pos = this.dir + this.pos;
    }
}

基本上我的问题是如何将我的枚举强制转换回我的结构,以便以这种方式使用它?我似乎无法将其强制转换回结构。 (另外,VisualStudio允许我在没有抱怨的情况下将枚举分配给那些Coord结构,所以我认为可以将结构分配给枚举,这是可以接受的做法还是应该这样做?)

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

如果希望复杂对象静态可用,则需要使用公共静态变量,如下所示:

public class Person
{
    public string FirstName {get; set; }
    public string LastName {get; set; }

    public Person(string firstName, string lastName)
    {
        this.FirstName = firstName;
        this.LastName = lastName;
    }
}

public static class People
{
    public static Person Jack= new Person("Jack", "Andersson");
}

这是因为Enums是特殊结构,在switch case结构或管道运算符中具有特殊行为。

编辑:我错了,枚举只是原始类型的语法糖。

我不是专家,所以我并不是说我百分百肯定没有其他办法,但我会让你的指示类似:

private static class Directions
{
    private static readonly Coord UpperLeft = new Coord(-1, -1);
    private static readonly Coord UpperCenter = new Coord(0, -1);
    private static readonly Coord UpperRight = new Coord(1, -1),
    private static readonly Coord Left = new Coord(-1, 0); 
    private static readonly Coord Right = new Coord(1, 0);
    private static readonly Coord LowerLeft = new Coord(-1, 1);
    private static readonly Coord LowerCenter = new Coord(0, 1);
    private static readonly Coord LowerRight = new Coord(1, 1);
};

答案 1 :(得分:3)

您的enum声明是错误的,因为您没有指定您将枚举映射到的类型:

private enum Direction : Coord //good idea, but this won't work ;)
....

但是您无法将枚举映射到结构或类。基于MSDN文档

  

每个枚举类型都有一个基础类型,可以是除char 之外的任何整数类型。枚举元素的默认基础类型是int。要声明另一个整数类型的枚举,例如byte,请在标识符后跟类型后使用冒号,如下例所示。

因此,如果您尝试上述操作,那么您将看到编译器抛出拟合,因为Coord不是预期的类型。

我认为解决问题的最佳方法是定义一些const变量并使用它们。

答案 2 :(得分:1)

简单的转换器怎么样?让我们从枚举开始:

public enum Direction
{
    UpperLeft = 0, // Coord(-1, -1),
    Left = 1, // Coord(-1, 0),
    LowerLeft = 2, // Coord(-1, 1),
    UpperCenter = 3, // Coord(0, -1),
    LowerCenter = 5, // Coord(0, 1),
    UpperRight = 6, // Coord(1, -1),
    Right = 7, // Coord(1, 0),
    LowerRight = 8, // Coord(1, 1)
}

保持你的Coord课程,并实现一个转换器:

private static Coord ConvertDirectionToCoord(Direction dir)
{
    return new Coord((int)dir / 3 - 1, (int)dir % 3 - 1);
}

你可以这样写你的ThingThatMovesToTheLeft类:

public class ThingThatMovesToTheLeft
{
    Direction dir = Direction.Left;
    Coord pos = new Coord(0, 0);
    public void Move()
    {
        this.pos = ConvertDirectionToCoord(this.dir) + this.pos;
    }
}