是否有任何常用的C ++编译器允许这种语法?

时间:2013-10-03 00:46:38

标签: c++

我是C ++的新手,并试图获得this开源程序(在linux中开发)以在OS X上编译和运行xcode。

当我编译并运行代码时,我得到了很多错误(比xcode更愿意计算),例如use of undeclared identifier 'x'use of undeclared identifier 'y'

以下是抛出错误的代码示例:

template<typename T>
struct TVector2 {
    T x, y;
    TVector2(T _x = 0.0, T _y = 0.0)
        : x(_x), y(_y)
    {}
    double Length() const {
        return sqrt(static_cast<double>(x*x + y*y));
    }
    double Norm();
    TVector2<T>& operator*=(T f) {
        x *= f;
        y *= f;
        return *this;
    }
    TVector2<T>& operator+=(const TVector2<T>& v) {
        x += v.x;
        y += v.y;
        return *this;
    }
    TVector2<T>& operator-=(const TVector2<T>& v) {
        x -= v.x;
        y -= v.y;
        return *this;
    }
};
struct TVector3 : public TVector2<T> {
    T z;
    TVector3(T _x = 0.0, T _y = 0.0, T _z = 0.0)
    : TVector2<T>(_x, _y), z(_z)
    {}
    double Length() const {
        return sqrt(static_cast<double>(x*x + y*y + z*z)); //use of undeclared identifier x
    }
    double Norm();
    TVector3<T>& operator*=(T f) {
        x *= f;
        y *= f;
        z *= f;
        return *this;
    }

作为一个没有经验的C ++程序员,我看起来像x和y只是未声明的局部变量。我可以通过简单地声明变量来让编译器摆脱错误,就像这样...

struct TVector3 : public TVector2<T> {
    T z;
    T x;
    T y;

然而,这些错误的绝对数量让我想到了

  1. 可能有(相当常见的)C ++编译器版本允许您将变量x声明为_x。这可以解释为什么我下载的源有很多编译器错误。
  2. 也许我得到了一个“糟糕的批次”来源,我不应该浪费我的时间来编译它,因为源代码很麻烦。
  3. 有经验的C ++开发人员可以解释可能发生的事情吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

  • xy是基类TVector2<T>的数据成员。

  • 由于基类是依赖于模板参数T的类型,因此在查找不合格的名称时,搜索。

  • 我相信MSVC用于编译此代码,不确定它是否仍然在C ++ 11模式下。原因是MSVC没有在模板中正确地进行名称解析。

  • 修复通常是this->x代替x