从迭代器调用函数

时间:2013-10-02 18:45:22

标签: c++ pointers vector iterator std

我在drawScreen()课程的Game函数中收到错误。

void Game::drawScreen()
{
    window->clear();

    std::vector<sf::Drawable*>::iterator itr;

    for(int i = 0; i <= window->getSize().y; i++)
    {
        for(itr=drawableStack.begin(); itr!=drawableStack.end(); drawableStack.pop_back())
        {
            if(**itr.getPosition().y == i)
            {
                window->draw(**itr);
            }
        }
    }

    window->display();
}

声明可绘制堆栈

std::vector<sf::Drawable*> drawableStack;

错误发生在

if(**itr.getPosition().y == i)

它不喜欢**itr.getPosition(),我不确定在它的位置使用什么。此外,此功能的目标是从屏幕顶部向下绘制,以便首先绘制“更远”的东西,并在它们之上绘制更接近前景的对象。如果这似乎不是一个有效的方法,让我知道什么会更好。我担心当绘制一堆物体时,这可能会变慢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

if(**itr.getPosition().y == i)

需要改为

if((*itr)->getPosition().y == i) // preferred

或者

if((**itr).getPosition().y == i) // eh, ok

答案 1 :(得分:0)

尝试使用

if((*itr)->getPosition().y == i)

这可能会有所帮助......

使用*itr获取指针,使用(*itr)->使用该指针。

另见Failing to use a vector iterator, c++