我有一个视频序列,其中一帧显示如下,如下所示。 我试图使用角点检测来找到纸张上矩形的边缘。
我正在使用Shi-Tomasi角落探测器。然而,它从图像的背景中检测到我不需要的许多其他东西。如何将投资回报率缩小到只有纸张。
第二个问题:
在检测到角落的视频序列中,我需要在矩形内播放另一个视频。我试图用一个线程来做这个,但它导致了很多滞后和混蛋。我可以做些什么来提高处理速度。我是否需要为每个视频使用多个线程。一个视频来自网络摄像头,而另一个来自硬盘驱动器。
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以下是我之前的一个项目所做的。
对于生涩的游戏,您可能不仅要使用GPU多线程,还要使用加密来提高速度。