如何使标签中的字体大小变大?
我用这个函数来显示文字:
function OnGUI()
{
GUI.color = Color.green;
GUI.Label(Rect(500,350,200,50),"Lose");
}
这导致:
如何让这个文字更大?
答案 0 :(得分:18)
只需创建适当的GUIStyle
并设置fontSize
即可。把它传递给你的标签,你很高兴。
这样的事情:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class FontSizeExample : MonoBehaviour
{
GUIStyle smallFont;
GUIStyle largeFont;
void Start ()
{
smallFont = new GUIStyle();
largeFont = new GUIStyle();
smallFont.fontSize = 10;
largeFont.fontSize = 32;
}
void OnGUI()
{
GUI.Label(new Rect(100, 100, 300, 50), "SMALL HELLO WORLD", smallFont);
GUI.Label(new Rect(100, 200, 300, 50), "LARGE HELLO WORLD", largeFont);
}
}
将导致
答案 1 :(得分:15)
Unity的GUI现在支持“富文本”标签。
http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/StyledText.html
所以这会奏效:
GUI.Label(Rect(500,350,200,50),"<color=green><size=40>Lose</size></color>");