单击按钮调用onPaint()

时间:2013-10-02 06:00:52

标签: c++ visual-c++ visual-studio-2008 mfc onpaint

我在对话框中有一个图片控制框(CStatic)。当用户按下对话框中的按钮时,我需要onPaint()在其中绘制图像。问题是,图像是在加载对话框时绘制的。如何阻止此操作并仅在按下按钮时调用它。

我的onPaint代码;

void CStaticGraph::OnPaint()
{
    POINT xy[1000];
    CPaintDC dc(this); // device context for painting

    CRect Recto;
    char LocDim[80];

    GetWindowRect(&Recto);

    CPoint pBottom,pTop,pLeft;
    CPoint p[50];


    pBottom.SetPoint(0,0);
    pTop.SetPoint(0,Recto.Height());
    pLeft.SetPoint(Recto.Width(),Recto.Height());

    dc.MoveTo(pBottom);
    dc.LineTo(pTop);
    dc.LineTo(pLeft);

    int y[] ={80,120,180,200};
    int x=0;
    for(int i=0; i<sizeof(y);i++){
        p[i].SetPoint(Recto.Height()-x,y[i]);
        if(i>0){
                dc.MoveTo(p[i-1]);
                dc.LineTo(p[i]);


        }
        x+=50;
    }
}

如您所见,我正在绘制图形,我还需要按下按钮传递数据(y []值)。我还没有这样做。
感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

将一个变量(如BOOL)添加到CStaticGraph类中,作为一个标志告诉OnPaint()该做什么。在构造函数中初始化变量,并在单击按钮时更改它。例如:

在CStaticGraph的头文件中添加:

BOOL    m_fButtonPressed;

在CStaticGraph构造函数中添加:

m_fButtonPressed = FALSE;

在按钮点击处理程序中执行以下操作:

void CStaticGraph::OnButtonClick()
{
  m_fButtonPressed = TRUE;
  Invalidate();
}

然后在你的OnPaint中,只在设置标志时绘制图形:

void CStaticGraph::OnPaint()
(
  CPaintDC dc(this);

  if ( m_fButtonPressed )
  {
    // Clear the window
    return;
  }

  // Draw the graph
  . . .
}

答案 1 :(得分:1)

除了其他答案中的Invalidate()之外,您还需要更改

for(int i=0; i<sizeof(y);i++)

for(int i=0; i<sizeof(y)/sizeof(int);i++)