iOS:如何在UISegmentedControl中访问单个段?

时间:2013-10-01 22:00:37

标签: ios objective-c uitableview cocoa-touch uikit

这个问题相当简单,但我在许多UISegmentedControl帖子中看不到任何真正满足我需求的内容:

环境: 我有一组显示在UISegmentedControl中的目录。它是一个平面层次结构,只有很少的目录,因此这是显示它们的最佳方式。

选择一个段将使用该目录的内容填充下面的UITableView。

我可以通过编程方式选择一个给定的片段,这样我就可以根据需要选择合适的片段。

效果很好。

问题:

其中一个目录是“默认”目录,它将包含已存在的项目和新项目的混合。

我想要对该段进行标记,以便有一个指示其中有多少个新段,以便人们知道如果尚未为它们选择它们。

这意味着我需要访问UISegmentedControl中的实际子视图和诸如此类的东西。

不那么容易。制作徽章是孩子的游戏。找出放置徽章的位置是成年人的东西。

看起来Apple故意隐藏对细分的直接访问。您只能影响整个控件。

有没有人对如何修改一个细分,或者甚至找出该细分的位置有任何建议?

widthForSegmentAtIndex:。函数似乎毫无价值,因为它是否会给你任何有用的信息是任意的。

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

不,widthForSegmentAtIndex:返回的值不是任意的。正如您在文档中看到的那样,它返回段的宽度或0.0,这意味着段是自动调整的。

有一种方法可以获得每个细分的框架。

  1. 获取UISegmentedControl的宽度
  2. 询问每个细分的宽度
    • 如果返回0.0则增加计数器
    • 否则从总宽度中删除段的宽度
  3. 将剩余宽度除以自动调整大小的细分数,并获得每个自动调整细分的大小。
  4. 您现在可以使用此信息来计算每个细分的框架。
  5. 或代码:

    就我在iOS7上看到的而言,片段之间的“边界”不是片段宽度的一部分。

    CGFloat autosizedWidth = CGRectGetWidth(self.segment.bounds);
    // iOS7 only?!
    autosizedWidth -= (self.segment.numberOfSegments - 1); // ignore the 1pt. borders between segments
    
    
    NSInteger numberOfAutosizedSegmentes = 0;
    NSMutableArray *segmentWidths = [NSMutableArray arrayWithCapacity:self.segment.numberOfSegments];
    for (NSInteger i = 0; i < self.segment.numberOfSegments; i++) {
        CGFloat width = [self.segment widthForSegmentAtIndex:i];
        if (width == 0.0f) {
            // auto sized
            numberOfAutosizedSegmentes++;
            [segmentWidths addObject:[NSNull null]];
        }
        else {
            // manually sized
            autosizedWidth -= width;
            [segmentWidths addObject:@(width)];
        }
    }
    
    CGFloat autoWidth = floorf(autosizedWidth/(float)numberOfAutosizedSegmentes);
    for (NSInteger i = 0; i < [segmentWidths count]; i++) {
        id width = segmentWidths[i];
        if (width == [NSNull null]) {
            [segmentWidths replaceObjectAtIndex:i withObject:@(autoWidth)];
        }
    }
    
    CGFloat x = CGRectGetMinX(self.segment.frame);
    for (NSInteger i = 0; i < [segmentWidths count]; i++) {
        NSNumber *width = segmentWidths[i];
        UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(x, CGRectGetMaxY(self.segment.frame) + 1, [width floatValue], 30)];
        view.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:i/(float)[segmentWidths count] saturation:1 brightness:1 alpha:1];
        [self.view addSubview:view];
        x = CGRectGetMaxX(view.frame)+1;
    }
    

    这产生以下结果:

    enter image description here

    我建议您不要将徽章添加为UISegmentedControl的子视图,您可以将其添加到segmentedControl的superView中。你的徽章基本上应该是segmentedControl的兄弟姐妹


    请向Apple提交enhancement request。他们不会让我们访问各个子视图,但他们至少可以告诉我们这些细分的实际大小。

答案 1 :(得分:2)

你知道segmentedControl的大小,你知道段的数量。只需除以得到每个段的宽度。它们的宽度都相同。

然后将徽章放在segmentedControl顶部的适当x位置。

答案 2 :(得分:1)

更新:我做了一些调整,我 STILL 没有完美,但这似乎给出了一个很好的近似,给出或取一个像素。

只要控件很小,那么上面的效果很好,但是有一些错误。可能是因为我没有在某个地方拍摄几个像素的像素。

以下是我在my test app中所做的事情(注意:项目已更新为有更多测试控件)。

首先,我在UISegmentedControl类上声明了一个类扩展:

@interface UISegmentedControl (Overload)
- (NSArray*)mapUISegmentedControl;
@end

然后,我实现它,就像这样:

@implementation UISegmentedControl (Overload)
- (NSArray*)mapUISegmentedControl
{
    NSMutableArray  *segmentFrames = [NSMutableArray arrayWithCapacity:[self numberOfSegments]];
    NSInteger       numberOfAutosizedSegments = 0;
    double          ios7Coefficient = [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7.0 ? 1 : 0;
    double          autosizedWidth = CGRectGetWidth ( [self bounds] ) - 1;

    for ( NSInteger i = 0; i < [self numberOfSegments]; i++ )
    {
        double width = [self widthForSegmentAtIndex:i];

        if ( width == 0.0f )
        {
            autosizedWidth -= 1;
            // If this is an auto-sized, we blank out the holding space for it.
            numberOfAutosizedSegments++;    // Add this to our count of auto-sized segments.
            [segmentFrames addObject:[NSNull null]];
        }
        else
        {
            // If the size has been explicitly set, we use that, and create a simple rect.
            autosizedWidth -= (width + ios7Coefficient);
            CGRect  frame = CGRectMake ( 0, 0, width, CGRectGetHeight ( [self bounds] ) );
            [segmentFrames addObject:[NSValue valueWithCGRect:frame]];
        }

    }

    // We divvy up the leftover space for the autoscales.
    double autoWidth = (autosizedWidth + ios7Coefficient) / (double)numberOfAutosizedSegments;

    double  x = 0;

    for ( NSInteger i = 0; i < [segmentFrames count]; i++ )
    {
        CGRect  frame = CGRectZero;
        double  width = 0;

        // If this is auto-sized (flagged by a null object), then make an autosized rect.
        if ( segmentFrames[i] == [NSNull null] )
        {
            width = ceil ( autoWidth - ios7Coefficient );
        }
        else    // Otherwise, use the rect they supplied.
        {
            width = CGRectGetWidth ( [(NSValue*)[segmentFrames objectAtIndex:i] CGRectValue] );
        }

        width += 1;

        frame = CGRectMake ( x, 0, width, CGRectGetHeight( [self bounds] ) );
        [segmentFrames replaceObjectAtIndex:i
                                 withObject:[NSValue valueWithCGRect:frame]
         ];

        // The x origin keeps up with the control.
        x += width;
    }

    return [NSArray arrayWithArray:segmentFrames];
}
@end

接下来,我在布局响应中调用它,如下所示:

@implementation DemoViewController

- (void)drawOverlays
{
    NSArray *segmentMap = [[self segmentedControl] mapUISegmentedControl];

    if ( ![self colorBand] )
    {
        _colorBand = [[NSMutableArray alloc] init];
    }
    else
    {
        for ( UIView *view in [self colorBand] )
        {
            [view removeFromSuperview];
        }
        [[self colorBand] removeAllObjects];
    }

    for ( NSInteger i = 0; i < [segmentMap count]; i++ )
    {
        CGRect  frame = [(NSValue*)[segmentMap objectAtIndex:i] CGRectValue];
        frame.size.height /= 2.0;
        frame.origin.y = [[self segmentedControl] frame].origin.y + [[self segmentedControl] frame].size.height;
        UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:frame];
        view.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:i/(float)[segmentMap count] saturation:1 brightness:1 alpha:0.5];
        [[self view] addSubview:view];
        [[self colorBand] addObject:view];
    }
}

- (void)viewDidLayoutSubviews
{
    [self drawOverlays];
}
@end

这适用于iOS 6和7,但似乎偶尔会出现半像素错误。

结果显示如下:

iOS6

iOS7