标签: multithreading memory spawn overhead
我有一个使用线程执行各种工作的系统。
每个线程使用的内存足够多,因此PC有时会内存不足。
每个线程的最大工作时间为8秒到40秒。 approximatelly。
在产生新线程(检查内存使用情况)之前使用Process.WorkingSet64是否过度杀伤?
基本上,我正在努力防止内存不足的情况。
使用Process.WorkingSet64是否经常调用它(让我们说每4秒一次)?