根据应用程序内存使用产生线程是否过度杀伤?

时间:2013-10-01 15:15:27

标签: multithreading memory spawn overhead

我有一个使用线程执行各种工作的系统。

每个线程使用的内存足够多,因此PC有时会内存不足。

每个线程的最大工作时间为8秒到40秒。 approximatelly。

在产生新线程(检查内存使用情况)之前使用Process.WorkingSet64是否过度杀伤?

基本上,我正在努力防止内存不足的情况。

使用Process.WorkingSet64是否经常调用它(让我们说每4秒一次)?

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