我一直在写一个简单的华氏度/ celcius转换器风格的应用程序。它在模拟器中运行良好,但是当我在iPhone 4上测试应用程序时,由于我来回移动滑块,因此更新非常不稳定且速度很慢。
我的主视图控制器看起来像这样(删除了一些垃圾):
#import "MLViewController.h"
#import "MLGradeModel.h"
#import "MLGrade.h"
@interface MLViewController ()
@property (nonatomic, strong) MLGradeModel *gradeModel;
@end
@implementation MLViewController
@synthesize displayLeft = _displayLeft;
@synthesize displayRight = _displayRight;
@synthesize gradeModel = _gradeModel;
@synthesize buttonLeft = _buttonLeft;
@synthesize buttonRight = _buttonRight;
- (IBAction)dragEnter:(UISlider*)sender {
[self sliderUpdate: sender];
}
- (IBAction)sliderInput:(UISlider*)sender {
[self sliderUpdate:sender];
}
- (IBAction) sliderValueChanged:(UISlider *)sender {
[self sliderUpdate:sender];
}
-(IBAction)sliderUpdate:(UISlider*)sender
{
UILabel *myDisplayLeft = self.displayLeft;
UILabel *myDisplayRight = self.displayRight;
float sliderValue = [sender value];
int pos = sliderValue*1000/CONVERSION_SCALE;
NSString *strLeft = [self.gradeModel readGradeFromLeftAtPos:pos];
NSString *strRight = [self.gradeModel readGradeFromRightAtPos:pos];
[myDisplayLeft setText:strLeft];
[myDisplayRight setText:strRight];
// try to redraw, maybe less jerky?
[self.view setNeedsDisplay];
}
-(int) getSliderValue
{
float initialValue = [self.sliderInput value];
return initialValue * 100;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
MLGradeModel *model = [MLGradeModel sharedMLGradeModel];
self.GradeModel = model;
}
@end
gradeModel
是NSMutableArray
NSMutableArrays
,其中包含NSString
个值。拖动滑块时,应读取数组中的相应位置。然后应将其值设置为UILabels。
我认为这应该是最简单的事情。 UISlider的插座和动作已被拖入故事板。
编辑:此外,当我在手机上运行应用程序时,日志显示已进行滑块输入,但窗口未以“可以说”的速度更新。例如,然后我将滑块从左向右移动,事件显示在日志中,但标签重新绘制,延迟时间为0.5秒。
编辑:[self.view setNeedsDisplay];
已添加为测试以强制重绘。当该行被注释掉时,该程序的工作同样糟糕/缓慢。
编辑:当我将sliderUpdate更改为:
时,它同样有效-(IBAction)sliderUpdate:(UISlider*)sender
{
float sliderValue = [sender value];
int pos = sliderValue*10;
NSString *strFromInt = [NSString stringWithFormat:@"%d",pos];
[self.displayLeft setText:strFromInt];
[self.displayRight setText:strFromInt];
}
- 我没有联系过UISlider的所有活动吗?我只将valueChanged设置为我的viewController的sliderInput(调用sliderUpdate)。
答案 0 :(得分:1)
我在iPhone 4上使用我的应用程序与UISlider有同样的延迟问题,现在我已开始针对iOS 7
在iOS 6上,我的滑块在iPhone 4上完美运行。
相同的应用程序在4s和我在这里的ipad mini上顺利运行
修改
我刚刚发现,在我的应用程序中,当我为调试而构建并为发布而构建时,iOS 7下的iPhone 4上的UISlider性能有很大差异。
我在滑块中进行了一系列日志记录 - 使用DLog而不是NSLog - DLog是一个宏,在调试模式下运行时扩展为NSlog,在发布模式下扩展为无操作。所以看来日志记录导致了滞后。
检查你是否在那里进行登录,并将其注释掉,或者,如果你正在使用Dlog,请尝试更改方案以释放,看看这是否解决了你的问题,看看是否有所作为,
要在Xcode菜单产品 - 方案 - 编辑方案中更改为发布外观
为我创造了与众不同的世界。
有点宽慰!