我正在用Microsoft Visual C ++编写,我希望我的程序能够使用istream_iterator
从标准输入或文件中读取。谷歌搜索互联网并没有表明我认为它必须是多么简单。例如,我可以很容易地编写这个并从标准输入中读取:
#include <iostream>
#include <string>
#include <iterator>
using namespace std;
int main()
{
istream_iterator<string> my_it(cin);
for (; my_it != istream_iterator<string>(); my_it++)
printf("%s\n", (*my_it).c_str());
}
或者我可以写这个并从文件中读取:
#include <iostream>
#include <string>
#include <iterator>
#include <fstream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
ifstream file(argv[1]);
istream_iterator<string> my_it(file);
for (; my_it != istream_iterator<string>(); my_it++)
printf("%s\n", (*my_it).c_str());
}
但是我如何组合这两个以便简单的(argc == 2)
检查让我用文件流或stdin初始化我的输入流迭代器并继续我的快乐方式?
答案 0 :(得分:12)
您可以在构造之后分配给迭代器:
int main(int argc, char** argv)
{
ifstream file;
istream_iterator<string> my_it;
if(argc == 2) {
file.open(argv[1]);
my_it = istream_iterator<string>(file);
} else {
my_it = istream_iterator<string>(cin);
}
}
答案 1 :(得分:1)
这个小片段会给你一个istream input
,可以是文件或std :: cin。
std::ifstream filestream;
if ( use_file )
filestream.open( ... );
std::istream &input = use_file ? filestream : std::cin;
您现在可以使用input
而无需担心输入来自哪个来源。
答案 2 :(得分:1)
乍一看,最简单的解决方案是使用这样的三元运算符?:
:
istream_iterator<string> my_it( (argc == 2) ? ifstream(argv[1]) : cin );
然而,这不会很有效,因为它构造了一个临时的ifstream
对象,它将在语句结束时被销毁。因此,您需要一种有条件地创建ifstream
的方法,并在for
循环后有条件地销毁它。 std::auto_ptr<>
符合要求。因此:
auto_ptr<ifstream> file((argc == 2) ? new ifstream(argv[1]) : NULL);
istream_iterator<string> my_it( (argc == 2) : *file : cin);
for (; my_it != istream_iterator<string>(); my_it++)
printf("%s\n", (*my_it).c_str());
一个不同的,可能更清晰的解决方案是将迭代移动到一个带istream&
的单独函数。
我在网上遇到过这个问题,其中一个是C ++精英。不幸的是,我不记得究竟在哪里,或由谁!我认为这是关于DDJ的,也许是Sutter或Alexandrescu?
答案 3 :(得分:0)
你的意思是这样的:(使用指针)
#include <iostream>
#include <string>
#include <iterator>
#include <fstream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
istream_iterator<string>* my_it = NULL;
if (argc == 2)
{
ifstream file(argv[1]);
my_it = new istream_iterator<string>(file);
}
else
{
my_it = new istream_iterator<string>(cin);
}
...
delete my_it;
}
但是,我没有测试过这个。那是你想要的那种吗?