使用this example和this implementation提供的组合我试图创建一个解决方案,将UnitOfWork
类与各个存储库分离,因为它们违反了开放 - 封闭原则,因为每次添加新存储库时,都必须修改UnitOfWork
类。我使用Unity作为IoC容器来连接依赖项。
我遇到的问题是,在使用Unity自动连接UnitOfWork
,IDbContext
和存储库(IEmployeeRepository
和ICustomerRepository
)时,将注入存储库UnitOfWork
的单独实例,当然,这会破坏目的。我需要在存储库之间共享上下文,似乎我错过了这个难题的一部分 - 目前(参见服务层),实例化的UnitOfWork
将与每个UnitOfWork
不同。库。
如何使用Unity和依赖注入将IUnitOfWork
注入服务层并将此实例化的共享 UnitOfWork
类传递到相应的存储库?
这是我提出的(伪造的)解决方案:
存储库
public interface IRepository<TEntity> where TEntity : class
{
TEntity Create();
// omitted for brevity
}
public class Repository<TEntity> : IRepository<TEntity>
where TEntity : class
{
private readonly DbContext _context;
public Repository(IUnitOfWork uow)
{
_context = uow.Context;
}
public virtual TEntity Create(TEntity entity)
{
return _context.Set<TEntity>().Add(entity);
}
// omitted for brevity
}
public interface IEmployeeRepository : IRepository<Employee>
{
}
public interface ICustomerRepository : IRepository<Customer>
{
}
public class EmployeeRepository : Repository<Employee>
{
public EmployeeRepository(IUnitOfWork uow)
: base(uow)
{
}
}
public class CustomerRepository : Repository<Customer>
{
public CustomerRepository(IUnitOfWork uow)
: base(uow)
{
}
}
DbContext Factory
public interface IDbContextFactory
{
DbContext GetContext();
}
public class DbContextFactory : IDbContextFactory
{
private readonly DbContext _context;
public DbContextFactory()
{
_context = new MyDbContext("ConnectionStringName");
}
public DbContext GetContext()
{
return _context;
}
}
工作单位
public interface IUnitOfWork
{
void SaveChanges();
DbContext Context { get; }
}
public class UnitOfWork : IUnitOfWork, IDisposable
{
private readonly DbContext _context;
private bool disposed = false;
public UnitOfWork(IDbContextFactory contextFactory)
{
_context = contextFactory.GetContext();
}
public void SaveChanges()
{
if (_context != null)
{
_context.SaveChanges();
}
}
public DbContext Context
{
get { return _context; }
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposed)
{
if (disposing)
{
_context.Dispose();
}
}
disposed = true;
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
服务
public class CompanyService
{
private readonly IUnitOfWork _uow;
private readonly IEmployeeRepository _employeeRepository;
private readonly ICustomerRepository _customerRepository;
public CompanyService(IUnitOfWork uow, IEmployeeRepository employeeRepository, ICustomerRepository customerRepository)
{
_uow = uow;
_employeeRepository = employeeRepository;
_customerRepository = customerRepository;
}
// over-simplified example method
public void AddEmployeeAndCustomer()
{
_employeeRepository.Create(new Employee {Id = 1, Name = "Test Employee"});
_customerRepository.Create(new Customer { Id = 2, Name = "Test Customer" });
_uow.SaveChanges();
}
}
答案 0 :(得分:8)
我认为您正在寻找的是每个请求生命周期管理器,以便您在请求期间只获得一个UnitOfWork实例和一个DbContext实例。 Unity 3的Unity bootstrapper for ASP.NET MVC有一个PerRequestLifetimeManager,可以让你这样做。
如果您不使用ASP.NET,则可以使用PerResolveLifetimeManager。我见过的另一种方法是将HierarchicalLifetimeManager与子容器结合使用(这使得注册在子容器中成为单例)。