您在C#中对代表的使用是什么?
答案 0 :(得分:98)
现在我们在C#中有lambda表达式和匿名方法,我更多地使用了委托。在C#1中,你总是需要一个单独的方法来实现逻辑,使用委托通常没有意义。这些天我使用代表:
答案 1 :(得分:27)
代表对于许多目的非常有用。
其中一个目的是使用它们来过滤数据序列。在这种情况下,您将使用谓词委托,该委托接受一个参数并根据委托本身的实现返回true或false。
这是一个愚蠢的例子 - 我相信你可以推断一些更有用的东西:
using System;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
List<String> names = new List<String>
{
"Nicole Hare",
"Michael Hare",
"Joe Hare",
"Sammy Hare",
"George Washington",
};
// Here I am passing "inMyFamily" to the "Where" extension method
// on my List<String>. The C# compiler automatically creates
// a delegate instance for me.
IEnumerable<String> myFamily = names.Where(inMyFamily);
foreach (String name in myFamily)
Console.WriteLine(name);
}
static Boolean inMyFamily(String name)
{
return name.EndsWith("Hare");
}
}
答案 2 :(得分:13)
答案 3 :(得分:12)
您可以使用委托来声明函数类型的变量和参数。
示例强>
考虑“资源借用”模式。您希望控制资源的创建和清理,同时允许客户端代码在其间“借用”资源。
这声明了一个委托类型。
public delegate void DataReaderUser( System.Data.IDataReader dataReader );
与此签名匹配的任何方法都可用于实例化此类型的委托。在C#2.0中,这可以通过使用方法的名称以及使用匿名方法隐式完成。
此方法使用类型作为参数。请注意委托的调用。
public class DataProvider
{
protected string _connectionString;
public DataProvider( string psConnectionString )
{
_connectionString = psConnectionString;
}
public void UseReader( string psSELECT, DataReaderUser readerUser )
{
using ( SqlConnection connection = new SqlConnection( _connectionString ) )
try
{
SqlCommand command = new SqlCommand( psSELECT, connection );
connection.Open();
SqlDataReader reader = command.ExecuteReader();
while ( reader.Read() )
readerUser( reader ); // the delegate is invoked
}
catch ( System.Exception ex )
{
// handle exception
throw ex;
}
}
}
可以使用匿名方法调用该函数,如下所示。请注意,匿名方法可以使用在其自身外部声明的变量。这非常方便(虽然这个例子有点人为)。
string sTableName = "test";
string sQuery = "SELECT COLUMN_NAME FROM INFORMATION_SCHEMA.COLUMNS WHERE TABLE_NAME='" + sTableName + "'";
DataProvider.UseReader( sQuery,
delegate( System.Data.IDataReader reader )
{
Console.WriteLine( sTableName + "." + reader[0] );
} );
答案 4 :(得分:10)
我很晚才进入这个阶段,但我今天无法弄清楚代表们的目的,并编写了两个简单的程序,这些程序提供了相同的输出,我认为很好地解释了它们的用途。
NoDelegates.cs
using System;
public class Test {
public const int MAX_VALUE = 255;
public const int MIN_VALUE = 10;
public static void checkInt(int a) {
Console.Write("checkInt result of {0}: ", a);
if (a < MAX_VALUE && a > MIN_VALUE)
Console.WriteLine("max and min value is valid");
else
Console.WriteLine("max and min value is not valid");
}
public static void checkMax(int a) {
Console.Write("checkMax result of {0}: ", a);
if (a < MAX_VALUE)
Console.WriteLine("max value is valid");
else
Console.WriteLine("max value is not valid");
}
public static void checkMin(int a) {
Console.Write("checkMin result of {0}: ", a);
if (a > MIN_VALUE)
Console.WriteLine("min value is valid");
else
Console.WriteLine("min value is not valid");
Console.WriteLine("");
}
}
public class Driver {
public static void Main(string [] args) {
Test.checkInt(1);
Test.checkMax(1);
Test.checkMin(1);
Test.checkInt(10);
Test.checkMax(10);
Test.checkMin(10);
Test.checkInt(20);
Test.checkMax(20);
Test.checkMin(20);
Test.checkInt(30);
Test.checkMax(30);
Test.checkMin(30);
Test.checkInt(254);
Test.checkMax(254);
Test.checkMin(254);
Test.checkInt(255);
Test.checkMax(255);
Test.checkMin(255);
Test.checkInt(256);
Test.checkMax(256);
Test.checkMin(256);
}
}
Delegates.cs
using System;
public delegate void Valid(int a);
public class Test {
public const int MAX_VALUE = 255;
public const int MIN_VALUE = 10;
public static void checkInt(int a) {
Console.Write("checkInt result of {0}: ", a);
if (a < MAX_VALUE && a > MIN_VALUE)
Console.WriteLine("max and min value is valid");
else
Console.WriteLine("max and min value is not valid");
}
public static void checkMax(int a) {
Console.Write("checkMax result of {0}: ", a);
if (a < MAX_VALUE)
Console.WriteLine("max value is valid");
else
Console.WriteLine("max value is not valid");
}
public static void checkMin(int a) {
Console.Write("checkMin result of {0}: ", a);
if (a > MIN_VALUE)
Console.WriteLine("min value is valid");
else
Console.WriteLine("min value is not valid");
Console.WriteLine("");
}
}
public class Driver {
public static void Main(string [] args) {
Valid v1 = new Valid(Test.checkInt);
v1 += new Valid(Test.checkMax);
v1 += new Valid(Test.checkMin);
v1(1);
v1(10);
v1(20);
v1(30);
v1(254);
v1(255);
v1(256);
}
}
答案 5 :(得分:10)
通常可以使用代理来代替具有一种方法的接口,这种情况的一个常见示例是观察者模式。在其他语言中,如果您想收到发生某事的通知,您可以定义类似的内容:
class IObserver{ void Notify(...); }
在C#中,这通常使用事件表示,其中处理程序是委托,例如:
myObject.SomeEvent += delegate{ Console.WriteLine("..."); };
如果必须将谓词传递给函数,例如从列表中选择一组项目时,另一个使用委托的好地方:
myList.Where(i => i > 10);
上面是lambda语法的一个例子,它也可以写成如下:
myList.Where(delegate(int i){ return i > 10; });
使用委托可能有用的另一个地方是注册工厂功能,例如:
myFactory.RegisterFactory(Widgets.Foo, () => new FooWidget());
var widget = myFactory.BuildWidget(Widgets.Foo);
我希望这有帮助!
答案 6 :(得分:5)
代表在您使用事件时使用 - 这是他们工作的机制。
此外,委托对于使用LINQ查询等内容非常有用。例如,许多LINQ查询采用可用于过滤的委托(通常为Func<T,TResult>
)。
答案 7 :(得分:5)
稍微不同的用途是加速反射;即,不是每次都使用反射,您可以使用Delegate.CreateDelegate
创建一个(类型)委托给一个方法(MethodInfo
),然后调用该委托。然后,每次调用都会多,因为检查已经完成。
使用Expression
,您也可以动态创建代码 - 例如,您可以轻松创建一个Expression
来表示运行时选择的类型的+运算符(提供运营商对泛型的支持,语言没有提供);并且您可以将Expression
编译为键入的委托 - 完成的工作。
答案 8 :(得分:4)
订阅事件处理程序
答案 9 :(得分:2)
示例可能如here所示。您有一种方法来处理满足特定要求的对象。但是,您希望能够以多种方式处理对象。您可以简单地分配一个匹配方法,将对象处理为委托,并将委托传递给选择对象的方法,而不必创建单独的方法。这样,您可以为一个选择器方法分配不同的方法。我试图让这很容易理解。
答案 10 :(得分:1)
我使用委托与线程进行通信。
例如,我可能有一个下载文件的win表单应用程序。该应用程序启动一个工作线程进行下载(这可以防止GUI锁定)。工作线程使用委托将状态消息(例如下载进度)发送回主程序,以便GUI可以更新状态栏。
答案 11 :(得分:0)
In Array.Sort(T []数组,比较比较),List.Sort(比较比较)等中的比较参数
答案 12 :(得分:0)
代表的使用
答案 13 :(得分:0)
懒惰参数初始化!除了之前的所有答案(策略模式,观察者模式等),委托允许您处理参数的延迟初始化。例如,假设您有一个函数Download(),它需要花费很多时间并返回一个DownloadedObject。存储根据特定条件使用此对象。通常,您会:
storage.Store(conditions, Download(item))
但是,对于委托(更确切地说,lambdas),您可以通过更改存储的签名来执行以下操作,以便它接收条件和Func&lt; Item,DownloadedObject&gt;并像这样使用它:
storage.Store(conditions, (item) => Download(item))
因此,存储将仅在必要时评估代理,根据条件执行下载。
答案 14 :(得分:0)
任何时候您想要封装行为,但以统一的方式调用它。事件处理程序,回调函数等。您可以使用接口和强制转换完成类似的操作,但有时,行为不一定与类型或对象相关联。有时你只需要封装你需要的行为。
答案 15 :(得分:0)
事件,其他任何操作
答案 16 :(得分:0)
据我所知,代理可以转换为函数指针。这与使用函数指针的本机代码进行互操作时的生活变得更加容易,因为它们可以有效地面向对象,即使原始程序员没有为此做出任何规定。
答案 17 :(得分:0)
委托用于通过引用来调用方法。 例如:
delegate void del_(int no1,int no2);
class Math
{
public static void add(int x,int y)
{
Console.WriteLine(x+y);
}
public static void sub(int x,int y)
{
Console.WriteLine(x-y);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
del_ d1 = new del_(Math.add);
d1(10, 20);
del_ d2 = new del_(Math.sub);
d2(20, 10);
Console.ReadKey();
}
}
答案 18 :(得分:0)
第一行用法是替换Observer / Observable(事件)模式。第二个,战略模式的优雅版本。可以收集各种其他用法,虽然比我认为的前两个更深奥。
答案 19 :(得分:0)
对于事件处理程序
传递方法参数中的方法