播放框架工作2.2没有并行线程配置

时间:2013-10-01 09:10:37

标签: playframework-2.2

您好我们正在使用游戏框架2.2。我们使用Promise.promise进行并发执行。但是到目前为止它产生了一批8个线程。一旦这8个线程将移动到接下来的8个线程。但我们需要同时运行更多。我们如何在配置中配置这种并行性。 提前致谢

1 个答案:

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找到上面的解决方案,请将下面的代码放在application.conf文件中。您可以使用parallelism-max和parallelism-min值进行调整。 玩{   akka {     akka.loggers = [“akka.event.Logging $ DefaultLogger”,“akka.event.slf4j.Slf4jLogger”]     loglevel =警告     演员{       default-dispatcher = {         fork-join-executor {           并行因子= 1.0           parallelism-max = 500           parallelism-min = 500         }       }     }   } }