排序类的向量

时间:2013-09-30 13:20:01

标签: c++ class sorting vector

我有一个名为“UltrasoundTemplate”的课程。这些UltrasoundTemplate对象包含一个int参数,该参数显示何时定义它们(类似于时间戳)。我有一个名为“UltrasoundTarget”的类,其中包含一个UltrasoundTemplate的矢量。 我使用push_back(ultrasoundTemplate)将UltrasoundTemplates添加到矢量中。

现在我想按时间戳的顺序对矢量进行排序,而不是将它们添加到矢量中的顺序。

我在谷歌找到了很多答案,这些答案都向我展示了相同的解决方案,但显然我仍然做错了什么。以下是我认为寻找解决方案所需的代码片段:

ultrasoundTemplate.h

class UltrasoundTemplate
{
public:
 UltrasoundTemplate(/*...*/);
 int getVolumePos() { return volume_; }
private:
 int volume_;
};

ultrasoundTarget.h

//the sort algorithm
struct MyTemplateSort {
bool operator() ( UltrasoundTemplate t1, UltrasoundTemplate t2){
    int it1 = t1.getVolumePos();
    int it2 = t2.getVolumePos();

    if (it1 < it2)
        return true;
    return false;
}
};

class UltrasoundTarget
{
public:
 UltrasoundTarget(/*...*/);
 vector<UltrasoundTemplate> getTemplates() { return USTemplateVector_; }
private:
 vector<UltrasoundTemplate> USTemplateVector_;
};

FMainWindow.cpp

void FMainWindow::match_slot()
{
 int i;
 //here I get the name of the target I'm looking for
 QTreeWidgetItem *item = targetInfoWidget_->treeWidget->currentItem();
 int index = targetInfoWidget_->treeWidget->indexOfTopLevelItem(item);
 QString itemToAppendName = item->text(0);
 for(i = 0; i < USTargetVector.size(); i++){
  if(USTargetVector.at(i).getName() == itemToAppendName) {
   //here I try to sort
   MyTemplateSort tmpltSrt;
   std::sort(USTargetVector.at(i).getTemplates().begin(),
              USTargetVector.at(i).getTemplates().end(), tmpltSrt);     
   break;
  }
 }

作为示例:我在Volume(0)中定义Template1,在Volume(70)中定义Template2,在Volume(40)中定义Template3。现在的顺序是(Template1,Template2,Template3),但我希望它是(Template1,Template3,Template2)。但是这段代码没有这样做。

如果缺少信息,请告诉我,我将提供更多代码。

非常感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您的getTemplates()方法按值返回,这里搞得一团糟:

std::sort(USTargetVector.at(i).getTemplates().begin(),
          USTargetVector.at(i).getTemplates().end(), tmpltSrt);     

您正在排序不兼容的迭代器范围。您可以通过返回引用来修复该特定问题:

vector<UltrasoundTemplate>& getTemplates() { return USTemplateVector_; }

通常的做法是为这种方法添加const重载:

const vector<UltrasoundTemplate>& getTemplates() const { return USTemplateVector_; }

您还可以修改比较仿函数以避免不必要的副本(以及一般可读性和常规正确性):

struct MyTemplateSort {
  bool operator() const ( const UltrasoundTemplate& t1, const UltrasoundTemplate& t2)
  {
    return t1.getVolumePos() < t2.getVolumePos();
  }
};

这需要您getVolumePos() const方法,无论如何都应该这样做:

class UltrasoundTemplate
{
public:
 ...
 int getVolumePos() const { return volume_; }
 ...
};

请注意,提供对类的私有数据的引用通常不是一种好的做法。如果可能,您应该找到一种从UltraSoundTarget界面中删除它的方法。例如,您可以公开一对迭代器,和/或为类提供排序方法。

答案 1 :(得分:0)

juanchopanza答案是正确的,问题是你从UltrasoundTarget返回矢量的方式。只是为了触及另一个主题,也许改变一点你的实现设计会很好。由于UltrasoundTarget是Ultrasound的容器,因此将sort作为此类的方法实现是有意义的,这样您就可以直接访问USTemplateVector_并保存不必要的副本。类似的东西:

class UltrasoundTarget
{
public:
 UltrasoundTarget(/*...*/);
 vector<UltrasoundTemplate> getTemplates() { return USTemplateVector_; }

 void sort();

private:
 vector<UltrasoundTemplate> USTemplateVector_;
};

void UltrasoundTarget::sort()
{
 std::sort(USTemplateVector_.begin(), USTemplateVector_.end(), tmpltSrt);  
}

void FMainWindow::match_slot()
{
 int i;
 //here I get the name of the target I'm looking for
 QTreeWidgetItem *item = targetInfoWidget_->treeWidget->currentItem();
 int index = targetInfoWidget_->treeWidget->indexOfTopLevelItem(item);
 QString itemToAppendName = item->text(0);
 for(i = 0; i < USTargetVector.size(); i++){
 if(USTargetVector.at(i).getName() == itemToAppendName) 
 {
   //here I try to sort
   MyTemplateSort tmpltSrt;
   USTargetVector.at(i).sort(); 
   break;
 }
}